ワールドレガシーのメインデッキはほぼ完成。
気になる点はもうホント1枚だけ。

サイドはギリギリまで練りたい。

たとえばサバイバルのミラーでサバイバルを減量するのにMacabreをインするのは矛盾じゃない?とか
イオナの効かへん相手にドンピシャで効くソリューション発見やで!とか
スニークショウってどうやって勝つの?とか
チャントはスニークにもANTにも効く僕の考えた最強カードやで!とか

まだまだ迷走中。








で、気分転換にEDH。


ジェネラルは…


ジェネラル誰でもいいや…




デッキの説明


トークンをばらまく

①全体強化
②《髑髏覆い/Skullmulcher》で食ったり《ヨーグモスの眼/Eye of Yawgmoth》でサクったりでアドに変換
③集団変身



ちなみにブライオンとタイマンさせてみたら、

《急報/Raise the Alarm》
《翼膜のバイパー/Patagia Viper》
《遊牧の民の集合/Nomads’ Assembly》

《集団変身/Mass Polymorph》で12体出ます

《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《警備隊長/Captain of the Watch》
《イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos》
《髑髏覆い/Skullmulcher》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《貿易風ライダー/Tradewind Rider》
《不屈の随員/Dauntless Escort》
《クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa》
《テラストドン/Terastodon》
《エメリアの天使/Emeria Angel》


GG

コメント

猫山
猫山
2010年11月26日9:32

あのデッキ、攻撃力があまりなくない?
zoo目線だと、ボード抑えられてもライフのプレッシャーないからサイド後とか特にまくりやすい印象。

りょーちん@Brion
2010年11月26日20:04

打点は対コントロールで勝ちに行けるラインさえあればいいかなと。

ただ、数で押された盤面から優位を取り返す事ができないのは難点。
だから最終的には森の知恵とペスみたいな恒久アドバンテージソースを捌けるか否かに帰着する感じやね。

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