スタンのデッキ漸くメインサイド完成。

もう知らん!俺はこれ以上弄らん!と半ばヤケクソ。


Creatures 23
4《宿命の旅人/Doomed Traveler》
2《若き狼/Young Wolf》
4《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4《カルテルの貴種》
4《復活の声/Voice of Resurgence》
3《縞痕のヴァロルズ/Varolz, Scar-Striped》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon》

Spells 12
3《未練ある魂/Lingering Souls》
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《化膿/Putrefy》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》

Lands 25
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1《沼/Swamp》


SB
3《強迫/Duress》
2《脳食願望/Appetite for Brains》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》



・で、ジャンドには勝てるの?
⇒知らん。デーモン2種最速で出せば雑に勝つ。

・芸術家ナシとか気でも違ったの?
⇒プチプチ死人が出る古き良き接触戦闘なんて幻想だった
かがり火撃たれても7点ドレインとか出来るじゃん?ていうのは死人の発想ですよマジで。
弱いカードであるはずがない。が、泣いて馬謖を斬ることで得られるものもあるはず。

・1マナハンデス多過ぎ
⇒これでええねん。
シンコレもゾンビも対象が限定的でスカりやすい癖に2秒でかがられすぎ。
だったら最初から小回り効いて範囲が広い1マナにしとこ、的な。
強迫が多めなのは先手で《遥か見/Farseek》を抜くと勝つからです。




一応in/outはようやく合った。

問題は
対トリコ用にオブゼダートの枠を取る必要があるか?
オーラバント相手にDuressを入れるか否か?
という2点のみ。



コメント

マツバガニ
2013年8月18日22:12

そういえば北九州行くの?

りょーちん@Brion
2013年8月18日22:35

その為にここまで必死に調整しとんねん

がみたん
2013年8月19日3:38

duressは入れる。オブゼは知らん。

りょーちん@Brion
2013年8月19日22:47

やっぱ要るか。
化膿とガラクが抜けて衰微とチャーム、あと1種類抜くのか?とちょっと悩んでしまった。

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