MH2

2021年6月12日 Magic: The Gathering
・ラガバン
先手1T目Daze構えで出せば強いんだけど、中盤以降アタックが通ることはない
コントロール相手は実質めくって嬉しいのがキャントリのみ、
とダメなところが案外目立つ。
強いけどDeathrite Shamanではなかった。

・Dragon’s Rage Channeler
Surveilが見た目より強い
Enduranceさえ同時期に生まれなければ…

・Endurance
今回のバグオブバグ
色拘束がやや強いこと以外、今のレガシーにおいて完璧。もはや美。
在りし日のScMぐらい強い

・Prismatic Ending
こいつが白系ミッド〜コンを今後不動のトップメタに固定するだろう
基本StPとして、時々コントロールは置物で殺せ!戦略を無に返す1枚として
Isolateを真面目に使ってた身からするとまさに理想の除却

・Urza’s Saga
環境から不毛が減っていることもあり割とガチ
これを使った土地系がコントロール殺し枠になりそう

・親和各種
茶は意識的にガード上げられると辛そう
真面目にSeeds of Innocenceとか使われ出してて悲惨

今後のメタ
・UR Delverは爆発的に強化されたけど、EnduranceとPrismatic Endingのせいで
どうあがいてもBantに勝てなくなった
・ただ、それでもDelverを使う層がいるのがコンボにとっては目の上のなんとやら、
しかもEnduranceが安易なぶっぱ除去コンを否定している
・ElfやDnTは得たものがなく置いてかれ気味
・結果、コントロールを食う枠は土地系やFood Chainといった一芸系が担うことになりそう。苦手なメタ。

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