参加してきました。



・《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》を久々に使ってみた
・セラピーの代わりに前方確認用強迫を2枚ほど


という変更点。さて、ルール変更で悲しみを知った長老の運命やいかに。






1戦目 Canadian byくーやんさん
R1
《もみ消し/Stifle》構えらるがこっちのハンドにはたっぷり土地。

・・・
《もみ消し/Stifle》&《不毛の大地/Wasteland》を合計2セット。

反撃もそこそこにマングースが走り続けて6パンチGG


R2
スレショしてないマングースにペチペチやられる展開。

途中降臨したタルモゴイフは《名誉回復/Vindicate》→《根絶/Extirpate》
と上手くつながり、残6から教主降臨で4ゲインしたところで投了


R3
火力をかかえたまま《タルモゴイフ/Tarmogoyf》がこっちの《タルモゴイフ/Tarmogoyf》に走ってくる。

ディードで《三角エイの捕食者/Trygon Predator》と《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を流したところにタルモ2号機を投下され、こっちジリ貧。

ラストトップは桜族。チャンプして延命を試みるが、2枚残ったハンドに《呪文嵌め/Spell Snare》があると踏んで独楽ドローからデュレスで大当たり。

・・・が、返しのトップは稲妻。思い出をありがとう桜族。



L-W-L
0-1






2戦目 UWrb Landstill

R1
久々のランドスティル。
ぶっぱ謙虚を割ろうとしたら勿論FoWが飛んでくるが、
1/1となった象、桜族、ボブで3点刻み続けて勝ち。


R2
囲ってみると、
《対抗呪文/Counterspell》2枚
《呪文嵌め/Spell Snare》
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
が見える。

とりあえずハメを落としつつ、
2枚の証人を使ってガドックを送り出すプランを練る。

・・・が、超カウンター合戦&StPの前にガドック敢え無く撃沈。

要塞をツモってからひたすら戦闘が長引くも、エルズペスが奥義発動したと同時に投了



R3
初手から《次元の狭間/Planar Void》を出され、対応してフェッチした土地しか無い状況ではタルモゴイフも1/2。

こっちはこっちで《仕組まれた疫病/Engineered Plague》を指定《組立作業員/Assembly-Worker》2枚張りという無茶な展開で、向こうのミシュラン3枚が全部腐る。

グダりにグダって最後は《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》降臨。


懸命にトップするもあと1体クロックが足りず、追加ラストターンで敗北。


…ちなみに、桜族で独楽リシャッフルを思い出したのは追加3T目。

タルモ、長老ともにパワーが1だったせいで、《謙虚/Humility》あると思いこんでました。ドラゴン降臨で気付くエア《謙虚/Humility》


W-L-L

0-2




3戦目 Benzo&Dark Depth
R1
事故った相手をファッティで殴るだけの残酷なお仕事

R2
開幕で《納墓/Entomb》《再活性/Reanimate》
そして止まらない7/11

R3
2T儀式経由マリットレイジでGG


0-3





4戦目 鎌田さんThe Rock
rockの中の人として負けられない。

R1
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》が溢れまくって捌ききれずGG

R2
相手の《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》にVindicateをぶちかましてこっちは証人でアド取りまくり。
こっちだけボブ、象、証人を並べたところで投了

R3
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》に《根絶/Extirpate》をブチかます。

最終的には平らな場でこっちだけ独楽を回し、
恐るべき格差社会ドローで勝ち。


L-W-W
1-3


5戦目 エンチャントレス

R1
まずは《ユートピアの誓約/Utopia Vow》森を名誉回復してスタート。
エンチャントレス達にアクセスできないようで、
《エネルギー・フィールド/Energy Field》を《思考囲い/Thoughtseize》で破ってフルパン14点で勝ち。

R2
こっちの場には
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》2体
《永遠の証人/Eternal Witness》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

向こうには
《独房監禁/Solitary Confinement》
《ルーンの光輪/Runed Halo》教主指定
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《エレファント・グラス/Elephant Grass》2枚
《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
《霊体の正義/Karmic Justice》
《忘却の輪/Oblivion Ring》ボブと教主封印

無理じゃね?と思いつつ、桜族を要塞で回して土地8枚到達。


ディード追加コスト2でプレイからX=3で炸裂の必殺技が決まって勝ち。


《霊体の正義/Karmic Justice》を忘れてた事に後で気付くが、よく考えると《忘却の輪/Oblivion Ring》から象とボブが帰って来ることもあってリカバーは無理だったらしく、後味の悪い事にはならずほっとする。


W-W
2-3





うーん。

ビートガンメタ構成にしといて青、青、コンボと踏んだのは厳しかった。

もうちょっと構成にメリハリ付けて、コンボ以外に有利付くようにしないと生き残りは難しいなぁ。







あと、chokuが例の無修正動画をupしてくれました。

大阪の恥部によるインタビューが楽しめますので是非。

http://hannestom.diarynote.jp/200910111142575964/

コメント

nophoto
ランドスティル
2009年10月12日0:54

2戦目のLandStill使ってたものです。大会では、どうもでした。
これからも、ブログ楽しみに読ませて頂きます。

追伸1:
>2戦目 UWrb Landstill
となってますが、実際は、UWrbgの5色です(笑)

追伸2:
Rockに樹上の村は、入れないのでしょうか?検討済み?
タップインは、弱点ですが、DEEDと相性よく、謙虚や行き詰まりにも耐性が
高くなります(笑)

りょーちん@Brion
2009年10月12日9:22

ありがとうございます。
Tropical Islを見てなかったのでまさか5色だとは思わず失礼をば。

《樹上の村/Treetop Village》は永遠のテーマですね。
タップインの弱さ、不毛の大地の多さなど問題は山積みですが、
森→鳥と動かず土地多目キープする低速タイプなら採用の余地ありです。

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