It’s The Team Rock
2008年11月22日 MTG【レガシー】 コメント (5)あらすじ
The Rockに青タッチすれば強いんじゃね?
《粗石の魔道士/Trinket Mage》だろ…《もみ消し/Stifle》だろ…
あ、もうFoW入れてさ…単体除去の代わりに気合カウンターだー
あー、ハンデスって強いなー
もうトメイジとかいらねーよ。全部囲ってヒムってFoWしとけ!
「It’s The Team Rock」
Creatures 8
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《墓忍び/Tombstalker》
Spells 31
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4《Hymn to Tourach》
4《思考囲い/Thoughtseize》
Lands 21
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《Underground Sea》
3《Tropical Island》
1《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
…何この紙束…
結局俺はハンデスとボードコントロールのないデッキが使えそうにありません。
The Rockに青タッチすれば強いんじゃね?
《粗石の魔道士/Trinket Mage》だろ…《もみ消し/Stifle》だろ…
あ、もうFoW入れてさ…単体除去の代わりに気合カウンターだー
あー、ハンデスって強いなー
もうトメイジとかいらねーよ。全部囲ってヒムってFoWしとけ!
「It’s The Team Rock」
Creatures 8
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《墓忍び/Tombstalker》
Spells 31
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4《Hymn to Tourach》
4《思考囲い/Thoughtseize》
Lands 21
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《Underground Sea》
3《Tropical Island》
1《Bayou》
4《不毛の大地/Wasteland》
…何この紙束…
結局俺はハンデスとボードコントロールのないデッキが使えそうにありません。
それゆけドラン~デュアランを目指して~
2008年11月20日 MTG【レガシー】 コメント (2)12月のBig Cupレガシーの1位賞品はデュアラン10枚セットだそうです。
YARUSHIKA!
そんなワケでウチのドランさんが本気出すって言ってます。
久々にレシピ。
マジで勝ちたいなら手の内を晒さなけりゃいいのに…いけない子!
《汚染された三角州/Polluted Delta》が何故か4枚手に入ったので
フェッチをバラけてみた。
でもホントは吹きさらしが8枚ぐらい欲しいのに…9841!!
いつぞやのAMCで自分の構成とほぼ同じのデッキを見たんですが、
アレは三角州3・吹きさらし4・ぬかるみ3でした。
The Rockは土地伸ばしてナンボのデッキ※なので10フェッチは無理じゃね?
というのが俺の持論です。
※最速ディードで《金属ガエル》と《ゴブリンの首謀者》まで流せ!!が持論
ちなみにその方のレシピから参考にしたのは
ディードの減量→1マナハンデスを追加
という点です。
前回は囲い3・デュレス3でしたのでそれで行くかもしれないです。
サイドボードは再び悩みんぐ。
対アグロローム
in
3《真髄の針/Pithing Needle》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
抜くものねーなー
ヒムが効かない珍しい相手なのでヒムは抜こうかとさえ思う。危険?
デュレス要るのかよって言われそうですが、2戦目インされる掌握だの根絶を落とすのに使います。
欲しいもの:黒力線 追加の根絶
対スレショ
in
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
2《名誉回復/Vindicate》
適当ですね、分かります。
正直スレショはハーネス連打されない限り負けません。
一度知り合いの方にメイン誘惑蒔きで逆タルモゲーされました。
あの時でしょうか、やっぱり囲い要るよなって思ったのは。
欲しいもの:追加の根絶、被覆クリーチャー
対スタイフルノート
in
4《クローサの掌握/Krosan Grip》
out
2《名誉回復/Vindicate》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
こんなにサイドアウトされるのに名誉回復要るの?とか言わないで。
あれはメインボード最強のスペルにしてサイド後はただの器用貧乏
ディード刺さるのに抜くの?と言われそうですが、
先手最速ドレッドにはディードじゃ間に合いません。
相手が警戒してもたつくようならこっちからすればやりたい放題。
欲しいもの:追加の根絶、燻し
対ランドスティル
in
3《真髄の針/Pithing Needle》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
out
4《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2
苦心しすぎです。だって無理ゲーなんだもん…
この構成だといつも永遠のドラゴン降臨で終わります。どうしようかなぁ。
やっぱ単体除去は残すべき?
欲しいもの:追加の根絶、追加のゴブリン(メタ的な意味で)
vs BtB
in
4《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《強迫/Duress》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
4《名誉回復/Vindicate》
2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
これまた単純な構成。
掌握は打ち消されないのもありますがBtBを打破するためには色が少ない方が好ましいです
出来ればソープロをもうちょっと抜いてしまいたいです。
欲しい物:《窒息/Choke》、被覆クリーチャー、《Chains of Mephistopheles》!!
vs ゴブリン
in
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
2《強迫/Duress》
3《根絶/Extirpate》
1《名誉回復/Vindicate》
瓶・ラッキー対策に、サイドインする分のディードは爆薬のがいい気がします。
針対策にもなるし。
欲しいもの:《暗黒破/Darkblast》
理由…ラッキーを処理する手段が追加で欲しい。StPだけじゃ絶対足りない。
そこでダーブラを選んだ理由はメリットとして
1.1マナで打てるインスタントである。
2.相手のデッキはクリーチャーだらけでタルモが育たない。
この2点。
特に2.が意外と重要。
インスタントが少ない闘いになるので、発掘も合わせてタルモグロウを促進します。
vs Elves!
in
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
2《強迫/Duress》
4《名誉回復/Vindicate》
デュレスを抜くのは間違いかもしれない。ネイチャー見えたら即死なので。
ただ、親和エルフは遺産のドルイド殺せば劣化ゴブリンなので、
そういう意味でもマジに《暗黒破/Darkblast》が欲しいです。
欲しいもの:《暗黒破/Darkblast》《暗黒の儀式/Dark Ritual》
vs Suicide Black
なんという大阪名物…レガシースレでは大阪といえば黒ウニが優勝するとまで言われているまさに名物。
in
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
2《名誉回復/Vindicate》
…ホントにヴィンディケいるの?何このサイドアウトっぷり。
…でもメインには4枚欲しいんだよな…
欲しいもの:《たい肥/Compost》
vs Dragon Stompy
欲しいもの:運
★まとめ
必要そうなのが
1.4枚目の《根絶/Extirpate》
2.追加のソープロになり得るもの(ラッキーと遺産ドルイドを除去れるモノ)
3.《悟りの教示者/Enlightened Tutor》(疫病4枚も入れるとサイドの枠がもったいないという思想)
3はいいアイデアだと思うんですが、なんだかなー
The Rockでディスアドバンテージ確定のカードを使うのもなぁ…
YARUSHIKA!
そんなワケでウチのドランさんが本気出すって言ってます。
久々にレシピ。
マジで勝ちたいなら手の内を晒さなけりゃいいのに…いけない子!
「ボブメイヤー農場王国~ ドラン樹林 が 収穫の季節を 迎えました New!~」
Creatures 14
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3《墓忍び/Tombstalker》
Spells 23
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《名誉回復/Vindicate》
4《Hymn to Tourach》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3《根絶/Extirpate》
2《強迫/Duress》
Lands 23
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Bayou》
3《Scrubland》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《沼/Swamp》
1《森/Forest》
2《平地/Plains》
Side
3or4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《真髄の針/Pithing Needle》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《強迫/Duress》
1or2(考え中)
《汚染された三角州/Polluted Delta》が何故か4枚手に入ったので
フェッチをバラけてみた。
でもホントは吹きさらしが8枚ぐらい欲しいのに…9841!!
いつぞやのAMCで自分の構成とほぼ同じのデッキを見たんですが、
アレは三角州3・吹きさらし4・ぬかるみ3でした。
The Rockは土地伸ばしてナンボのデッキ※なので10フェッチは無理じゃね?
というのが俺の持論です。
※最速ディードで《金属ガエル》と《ゴブリンの首謀者》まで流せ!!が持論
ちなみにその方のレシピから参考にしたのは
ディードの減量→1マナハンデスを追加
という点です。
前回は囲い3・デュレス3でしたのでそれで行くかもしれないです。
サイドボードは再び悩みんぐ。
対アグロローム
in
3《真髄の針/Pithing Needle》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
抜くものねーなー
ヒムが効かない珍しい相手なのでヒムは抜こうかとさえ思う。危険?
デュレス要るのかよって言われそうですが、2戦目インされる掌握だの根絶を落とすのに使います。
欲しいもの:黒力線 追加の根絶
対スレショ
in
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
2《名誉回復/Vindicate》
適当ですね、分かります。
正直スレショはハーネス連打されない限り負けません。
一度知り合いの方にメイン誘惑蒔きで逆タルモゲーされました。
あの時でしょうか、やっぱり囲い要るよなって思ったのは。
欲しいもの:追加の根絶、被覆クリーチャー
対スタイフルノート
in
4《クローサの掌握/Krosan Grip》
out
2《名誉回復/Vindicate》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
こんなにサイドアウトされるのに名誉回復要るの?とか言わないで。
あれはメインボード最強のスペルにしてサイド後はただの器用貧乏
ディード刺さるのに抜くの?と言われそうですが、
先手最速ドレッドにはディードじゃ間に合いません。
相手が警戒してもたつくようならこっちからすればやりたい放題。
欲しいもの:追加の根絶、燻し
対ランドスティル
in
3《真髄の針/Pithing Needle》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
out
4《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2
苦心しすぎです。だって無理ゲーなんだもん…
この構成だといつも永遠のドラゴン降臨で終わります。どうしようかなぁ。
やっぱ単体除去は残すべき?
欲しいもの:追加の根絶、追加のゴブリン(メタ的な意味で)
vs BtB
in
4《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《強迫/Duress》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
4《名誉回復/Vindicate》
2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
これまた単純な構成。
掌握は打ち消されないのもありますがBtBを打破するためには色が少ない方が好ましいです
出来ればソープロをもうちょっと抜いてしまいたいです。
欲しい物:《窒息/Choke》、被覆クリーチャー、《Chains of Mephistopheles》!!
vs ゴブリン
in
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
2《強迫/Duress》
3《根絶/Extirpate》
1《名誉回復/Vindicate》
瓶・ラッキー対策に、サイドインする分のディードは爆薬のがいい気がします。
針対策にもなるし。
欲しいもの:《暗黒破/Darkblast》
理由…ラッキーを処理する手段が追加で欲しい。StPだけじゃ絶対足りない。
そこでダーブラを選んだ理由はメリットとして
1.1マナで打てるインスタントである。
2.相手のデッキはクリーチャーだらけでタルモが育たない。
この2点。
特に2.が意外と重要。
インスタントが少ない闘いになるので、発掘も合わせてタルモグロウを促進します。
vs Elves!
in
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
2《強迫/Duress》
4《名誉回復/Vindicate》
デュレスを抜くのは間違いかもしれない。ネイチャー見えたら即死なので。
ただ、親和エルフは遺産のドルイド殺せば劣化ゴブリンなので、
そういう意味でもマジに《暗黒破/Darkblast》が欲しいです。
欲しいもの:《暗黒破/Darkblast》《暗黒の儀式/Dark Ritual》
vs Suicide Black
なんという大阪名物…レガシースレでは大阪といえば黒ウニが優勝するとまで言われているまさに名物。
in
2《破滅的な行為/Pernicious Deed》
out
2《名誉回復/Vindicate》
…ホントにヴィンディケいるの?何このサイドアウトっぷり。
…でもメインには4枚欲しいんだよな…
欲しいもの:《たい肥/Compost》
vs Dragon Stompy
欲しいもの:運
★まとめ
必要そうなのが
1.4枚目の《根絶/Extirpate》
2.追加のソープロになり得るもの(ラッキーと遺産ドルイドを除去れるモノ)
3.《悟りの教示者/Enlightened Tutor》(疫病4枚も入れるとサイドの枠がもったいないという思想)
3はいいアイデアだと思うんですが、なんだかなー
The Rockでディスアドバンテージ確定のカードを使うのもなぁ…
マーフォークがあまりにモッサリしてるので青単アグロに。
…
ゴブリンに…勝てません…
特にモグファナ入りのタイプ。侮りがたしモグファナ。
最近のゴブリンは器用ですね。
剣ゲーはじまるよー!とか言ってたら《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》に割られました
起死回生のセレンディブは《巣穴の運命支配/Warren Weirding》されました
《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》が《運命支配》を回しだしました
…
やっぱThe Rockでいいや。
Creatures 18
4《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《Serendib Efreet》
4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
Spell 20
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
14《島/Island》
Side
4《青霊破/Blue Elemental Blast》
3《残響する真実/Echoing Truth》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
3《寒け/Chill》
…
ゴブリンに…勝てません…
特にモグファナ入りのタイプ。侮りがたしモグファナ。
最近のゴブリンは器用ですね。
剣ゲーはじまるよー!とか言ってたら《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》に割られました
起死回生のセレンディブは《巣穴の運命支配/Warren Weirding》されました
《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》が《運命支配》を回しだしました
…
やっぱThe Rockでいいや。
Fisherman’s Horizon
2008年11月17日 MTG【レガシー】このりょーちんには好きなデッキタイプが2つある。
1つは中低速ビート・コントロールだ。
理由は「マジックしてるなぁ」を感じるからという個性の分野。
「~してマジック簡単でした」するデッキはすぐ飽きるのが悪い癖です。
2つ目は!
そう2つ目は!
「補充?青茶単?島渡ってやんよ…」
↓
8年後
↓
「ヒバリ?フェアリー?トースト?島渡って…あれ…基本地形なしッスか…」
Fish!
…
ダメだ…ここまでアンチ青で割り切る勇気はない…
てなわけで来月もBGWで出る可能性が高いです。
が!
マジにピキュラになる可能性も出てきました。
1つは中低速ビート・コントロールだ。
理由は「マジックしてるなぁ」を感じるからという個性の分野。
「~してマジック簡単でした」するデッキはすぐ飽きるのが悪い癖です。
2つ目は!
そう2つ目は!
「補充?青茶単?島渡ってやんよ…」
↓
8年後
↓
「ヒバリ?フェアリー?トースト?島渡って…あれ…基本地形なしッスか…」
Fish!
「相手のカメコロが5/5島渡りになってGGだったでござる の巻 Deck Win」
4《呪い捕らえ/Cursecatcher》
4《銀エラの達人/Silvergill Adept》
4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
4《高潮の戦士/Tidal Warrior》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《もみ消し/Stifle》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《リシャーダの港/Rishadan Port》
14《島/Island》
…
ダメだ…ここまでアンチ青で割り切る勇気はない…
てなわけで来月もBGWで出る可能性が高いです。
が!
マジにピキュラになる可能性も出てきました。
Big Cup レガシー11月結果
2008年11月16日 MTG【レガシー】 コメント (4)いってきましたBig Cup Legacy2008@Big Magic日本橋。
今回のデッキレシピは…もういいよね?
いつも通りのDoran The Rockです。愛してます。
***
1戦目 Aggro Loam
知り合いの某氏といきなり衝突。
11月2日のAngelic Smile Legacyで5分前構築からトップ卓まで登りつめたロームです。
(ここを見てくださってるそうでありがとうございます。)
…
流石に強敵です。
マッチ1はチャリスX=1を何とかディードで流して場を構築。
タルモが無双して何とか勝利。
マッチ2は《真髄の針/Pithing Needle》をサイドインしないという
アタマのおかしいサイドボーディングをしでかしたワタクシ。
ライフを全く削れないまま敗北します。
マッチ3。お互いのライフが5で殺るか殺られるかの殺伐とした場に。
場が膠着したままロームエンジンが回りだし、ついに
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》にアクセス。
16/16トランプルの《土を食うもの/Terravore》が残ライフの3倍のダメージを叩き出して終止符が打たれました。
0-1
***
2戦目 Tomb Stompy
これまた親交の深い某氏とのマッチアップ。
こちらが緑を使って
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《破滅的な行為/Pernicious Deed》
《クローサの掌握/Krosan Grip》
などのグッドスタッフを採用しているのに対し、相手側は青をタッチし
《渦まく知識/Brainstorm》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
を利用してアドバンテージエンジンと安定性を高めたタイプです。
マッチ1
ほぼ同キャラというわけで《墓忍び/Tombstalker》の引き合い。
向こうが3枚プレイして一気にライフは0に。
マッチ2
ハンデスを《渦まく知識/Brainstorm》で回避されつつまたもや降臨する《墓忍び/Tombstalker》
同キャラ戦でハンデスへの対抗力を持った《渦まく知識/Brainstorm》は最強です。
0-2
これはマズい。
***
3戦目 RDW
マッチ1
相手先攻山プレイ。りょーちん絶叫。
…が、相手の方がディードを忘れて《火花の精霊/Spark Elemental》を2枚プレイという致命的なミスを犯し勝利をもぎとる。
マッチ2
ドラン先生降臨。
《発展の代価/Price of Progress》で8点飛ばされるという惨事に見舞われつつ
ボブを農場のパートに向かわせることでチマチマライフを安全圏まで運んでそのまま勝利。
あ、墓忍びも農場に送りました。
ボブメイヤー農場王国に新たな住人(デーモン)が追加されました。
1-2
***
4戦目 POX
新手の外人さんのデッキはなんとPOX。
Poxerの名に恥じない紳士的な試合を心がけモチベーションも上がります。
マッチ1
土地が事故っている様子なので紳士的に《名誉回復/Vindicate》to《沼/Swamp》
これを2セット。
外人さん「POXヨリヒドイヨ!POXハネ…自分ノモ壊レルケドネ…Vindicateハ!一方的!!」
ヘイブラザー、さっきZooを《Sinkhole》連打で打ち殺してるの見てたぜ。
マッチ2
相手のライフが減らせない…
次々除去が飛んできて、ディードでジリ貧。
残ライフ2でプレイしたイチかバチかのボブが運んで来たのは《墓忍び/Tombstalker》
お、俺のバカー
マッチ3
相手「Remove 6!Tonbstalker!」
俺「うぉぉ!俺も引けええええ」
…
ダーンダーンダーンダダダダーンダーン…
《墓忍び/Tombstalker》トップデッキ。
相手「Woo!コッチモー」
ダーンダーンダーンダダダダーンダーン…
《墓忍び/Tombstalker》トップデッキ
俺「も、もう1枚来いいいいいい」
ダーンダーンダーンダダダダーンダーン…
《墓忍び/Tombstalker》トップデッキ。
何 こ の 世 紀 末
最終的に場が膠着し、忍びが殺し合った後の焼け野が原を《キマイラ像/Chimeric Idol》が駆け抜けました。
ギャラリーさんも大盛り上がりで、負け試合ながら今までで一番爆笑した試合でした。
1-3
***
5戦目 Dragon Stompy
お疲れ様でしたー
相手先攻で2マナランド、はいはい月月…
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1
え…?
ディードで一掃して名誉回復で土地も割ってドランで4階殴って終了。
マッチ2
またも相手先攻。
2マナランド→《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
はいはい今度こそ月月…
→《煮えたぎる歌/Seething Song》→《弧炎撒き/Arc-Slogger》
…?
ソープロして《三なる宝球/Trinisphere》でスローダウンしながらも
1BB Hymn、2Wソープロなどで場を構築しつつ基本地形を並べ、
最後はまたもや《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》がKill
どうやら《血染めの月/Blood Moon》でGGなのを知らなかったようです。
人生初、ドラゴンストンピィに勝利。
2-3
***
てなワケでボロボロでした。
しかし凄いことに、タルモがいません。
右も左も墓忍びでした。
そんなわけで次回はメインに《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》を3枚入れて出ようかと思います。
久々にThe Rockを大型改革しようかなー
でも忍び強いからなー
サイドに同キャラ、黒、Team America用の《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》3枚
と考えたんですがchokuに酷評されました。俺は信じてるぜ!
今回のデッキレシピは…もういいよね?
いつも通りのDoran The Rockです。愛してます。
***
1戦目 Aggro Loam
知り合いの某氏といきなり衝突。
11月2日のAngelic Smile Legacyで5分前構築からトップ卓まで登りつめたロームです。
(ここを見てくださってるそうでありがとうございます。)
…
流石に強敵です。
マッチ1はチャリスX=1を何とかディードで流して場を構築。
タルモが無双して何とか勝利。
マッチ2は《真髄の針/Pithing Needle》をサイドインしないという
アタマのおかしいサイドボーディングをしでかしたワタクシ。
ライフを全く削れないまま敗北します。
マッチ3。お互いのライフが5で殺るか殺られるかの殺伐とした場に。
場が膠着したままロームエンジンが回りだし、ついに
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》にアクセス。
16/16トランプルの《土を食うもの/Terravore》が残ライフの3倍のダメージを叩き出して終止符が打たれました。
0-1
***
2戦目 Tomb Stompy
これまた親交の深い某氏とのマッチアップ。
こちらが緑を使って
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《破滅的な行為/Pernicious Deed》
《クローサの掌握/Krosan Grip》
などのグッドスタッフを採用しているのに対し、相手側は青をタッチし
《渦まく知識/Brainstorm》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
を利用してアドバンテージエンジンと安定性を高めたタイプです。
マッチ1
ほぼ同キャラというわけで《墓忍び/Tombstalker》の引き合い。
向こうが3枚プレイして一気にライフは0に。
マッチ2
ハンデスを《渦まく知識/Brainstorm》で回避されつつまたもや降臨する《墓忍び/Tombstalker》
同キャラ戦でハンデスへの対抗力を持った《渦まく知識/Brainstorm》は最強です。
0-2
これはマズい。
***
3戦目 RDW
マッチ1
相手先攻山プレイ。りょーちん絶叫。
…が、相手の方がディードを忘れて《火花の精霊/Spark Elemental》を2枚プレイという致命的なミスを犯し勝利をもぎとる。
マッチ2
ドラン先生降臨。
《発展の代価/Price of Progress》で8点飛ばされるという惨事に見舞われつつ
ボブを農場のパートに向かわせることでチマチマライフを安全圏まで運んでそのまま勝利。
あ、墓忍びも農場に送りました。
ボブメイヤー農場王国に新たな住人(デーモン)が追加されました。
1-2
***
4戦目 POX
新手の外人さんのデッキはなんとPOX。
Poxerの名に恥じない紳士的な試合を心がけモチベーションも上がります。
マッチ1
土地が事故っている様子なので紳士的に《名誉回復/Vindicate》to《沼/Swamp》
これを2セット。
外人さん「POXヨリヒドイヨ!POXハネ…自分ノモ壊レルケドネ…Vindicateハ!一方的!!」
ヘイブラザー、さっきZooを《Sinkhole》連打で打ち殺してるの見てたぜ。
マッチ2
相手のライフが減らせない…
次々除去が飛んできて、ディードでジリ貧。
残ライフ2でプレイしたイチかバチかのボブが運んで来たのは《墓忍び/Tombstalker》
お、俺のバカー
マッチ3
相手「Remove 6!Tonbstalker!」
俺「うぉぉ!俺も引けええええ」
…
ダーンダーンダーンダダダダーンダーン…
《墓忍び/Tombstalker》トップデッキ。
相手「Woo!コッチモー」
ダーンダーンダーンダダダダーンダーン…
《墓忍び/Tombstalker》トップデッキ
俺「も、もう1枚来いいいいいい」
ダーンダーンダーンダダダダーンダーン…
《墓忍び/Tombstalker》トップデッキ。
何 こ の 世 紀 末
最終的に場が膠着し、忍びが殺し合った後の焼け野が原を《キマイラ像/Chimeric Idol》が駆け抜けました。
ギャラリーさんも大盛り上がりで、負け試合ながら今までで一番爆笑した試合でした。
1-3
***
5戦目 Dragon Stompy
お疲れ様でしたー
相手先攻で2マナランド、はいはい月月…
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1
え…?
ディードで一掃して名誉回復で土地も割ってドランで4階殴って終了。
マッチ2
またも相手先攻。
2マナランド→《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
はいはい今度こそ月月…
→《煮えたぎる歌/Seething Song》→《弧炎撒き/Arc-Slogger》
…?
ソープロして《三なる宝球/Trinisphere》でスローダウンしながらも
1BB Hymn、2Wソープロなどで場を構築しつつ基本地形を並べ、
最後はまたもや《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》がKill
どうやら《血染めの月/Blood Moon》でGGなのを知らなかったようです。
人生初、ドラゴンストンピィに勝利。
2-3
***
てなワケでボロボロでした。
しかし凄いことに、タルモがいません。
右も左も墓忍びでした。
そんなわけで次回はメインに《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》を3枚入れて出ようかと思います。
久々にThe Rockを大型改革しようかなー
でも忍び強いからなー
サイドに同キャラ、黒、Team America用の《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》3枚
と考えたんですがchokuに酷評されました。俺は信じてるぜ!
一体何を求めて俺の駄文なんて読んでるんだろう…
そんな疑問が氷解するこのコーナー。
「潮の虚ろの漕ぎ手 ドラン」
スタンの方々は是非入れてください。強いから。
レガシーのピキュラ黒にも採用の余地アリアリだと思う。
「エーテリウムの達人 親和」
3マナは重いよ!
突破能力はないけど、《頭蓋囲い/Cranial Plating》内蔵クリーチャーだと思えばいいのさ。
「The Rockの基本」
…学べましたか?
The Rockは!
ボブと!ヒムと!根絶だァーーッ!
緑と白?所詮ユーティリティです。
「日本橋 BigCup」
明日ってか今日ですね。
俺?また芸の無いThe Rockだよ?
「貿易風ライダー 4」
あれ…俺ATS時代の話したっけ…してないよね…?
無論4枚積みでした。
全バウンスからミスティックスネークでのカウンターモード。
あれはいいデッキでした。
針さえなけりゃ。
「瞬き カードデザイン」
ブリンクはいいデザインでした。うん。
cip好きにはたまらない。
cip能力をコピーするスペルが欲しかった俺には楽しい呪文でしたとも。
「墓忍び ドレッドノート」
なんという大艦巨砲主義
「スーサイドブラック 肉占い」
サングロファージって覚えてる?俺は忘れかけてる。
「赤スレショ」
もういっかいはやってくれたら俺の天下。
「アラーラの断片 フリゴリッド」
…何か得たかい?
《川のケルピー/River Kelpie》でガマンしてください。
「巣穴からの総出 レシピ」
1キルって何なの?バカなの?死ぬの?
「酒と煙草だけ」
他にも何かあるわ!
「酒と煙草だけが友達」
うるせえよwwwwwww
そんな疑問が氷解するこのコーナー。
「潮の虚ろの漕ぎ手 ドラン」
スタンの方々は是非入れてください。強いから。
レガシーのピキュラ黒にも採用の余地アリアリだと思う。
「エーテリウムの達人 親和」
3マナは重いよ!
突破能力はないけど、《頭蓋囲い/Cranial Plating》内蔵クリーチャーだと思えばいいのさ。
「The Rockの基本」
…学べましたか?
The Rockは!
ボブと!ヒムと!根絶だァーーッ!
緑と白?所詮ユーティリティです。
「日本橋 BigCup」
明日ってか今日ですね。
俺?また芸の無いThe Rockだよ?
「貿易風ライダー 4」
あれ…俺ATS時代の話したっけ…してないよね…?
無論4枚積みでした。
全バウンスからミスティックスネークでのカウンターモード。
あれはいいデッキでした。
針さえなけりゃ。
「瞬き カードデザイン」
ブリンクはいいデザインでした。うん。
cip好きにはたまらない。
cip能力をコピーするスペルが欲しかった俺には楽しい呪文でしたとも。
「墓忍び ドレッドノート」
なんという大艦巨砲主義
「スーサイドブラック 肉占い」
サングロファージって覚えてる?俺は忘れかけてる。
「赤スレショ」
もういっかいはやってくれたら俺の天下。
「アラーラの断片 フリゴリッド」
…何か得たかい?
《川のケルピー/River Kelpie》でガマンしてください。
「巣穴からの総出 レシピ」
1キルって何なの?バカなの?死ぬの?
「酒と煙草だけ」
他にも何かあるわ!
「酒と煙草だけが友達」
うるせえよwwwwwww
ネクロより愛を込めて
2008年11月8日 MTG【レガシー】《ネクロポーテンス/Necropotence》が好きです
空気を読まないネクロのアドバンテージでドレインしまくった日々ももう遠い。
そんな俺がふと黒単コントロールを組みなおしたくなって幾星霜。
組んじゃった キラッ★
「ふたりはヘルドーザー~黒命令(苦痛的な意味で)より愛を込めて~」
Creatures 2
2《ヘルドーザー/Helldozer》
Instants and Sorceries 27
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《強迫/Duress》
4《Hymn to Tourach》
3《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
3《悪魔の布告/Diabolic Edict》
3《占骨術/Skeletal Scrying》
2《魂の消耗/Consume Spirit》
3《苦痛の命令/Decree of Pain》
1《消えないこだま/Haunting Echoes》
Enchantments and Artifacts 6
2《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》
2《火薬樽/Powder Keg》
2《威圧の杖/Staff of Domination》
P.W. 1
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
Lands 24
4《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
20《沼/Swamp》
サイドボード考え中。
普通に針・墓地対策・疫病・何かでFAの予感。
《苦痛の命令/Decree of Pain》強いよ
エルフ相手に生撃ちして4ドロー付きダムネとか感動を覚える。
毎ターン土地は置けるから、5Tまで生き延びて撃てればゴイスー
場を荒らしまくってトップデッキ対決になったら毎ターン杖で3ドローとかかっこいいよ。
POXだと出来なかった「潤沢なマナ」が楽しめて久々に懐かしい気持ちです。
コファー2枚からX=15の消耗とか
在りし日のネクロを思い出して実に懐かしい限りです。
さて…どうやったらレガシーのメタで生き残れるんだコレ…
黒命令→重い。もっと軽いマスデスに。
布告→こんなにいらないから土地破壊とかに変えたらいいんじゃ
ヘルドーザー→普通にヒッピーとかでいいよ
…
POXできたよー!!!
空気を読まないネクロのアドバンテージでドレインしまくった日々ももう遠い。
そんな俺がふと黒単コントロールを組みなおしたくなって幾星霜。
組んじゃった キラッ★
「ふたりはヘルドーザー~黒命令(苦痛的な意味で)より愛を込めて~」
Creatures 2
2《ヘルドーザー/Helldozer》
Instants and Sorceries 27
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《強迫/Duress》
4《Hymn to Tourach》
3《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
3《悪魔の布告/Diabolic Edict》
3《占骨術/Skeletal Scrying》
2《魂の消耗/Consume Spirit》
3《苦痛の命令/Decree of Pain》
1《消えないこだま/Haunting Echoes》
Enchantments and Artifacts 6
2《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》
2《火薬樽/Powder Keg》
2《威圧の杖/Staff of Domination》
P.W. 1
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
Lands 24
4《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
20《沼/Swamp》
サイドボード考え中。
普通に針・墓地対策・疫病・何かでFAの予感。
《苦痛の命令/Decree of Pain》強いよ
エルフ相手に生撃ちして4ドロー付きダムネとか感動を覚える。
毎ターン土地は置けるから、5Tまで生き延びて撃てればゴイスー
場を荒らしまくってトップデッキ対決になったら毎ターン杖で3ドローとかかっこいいよ。
POXだと出来なかった「潤沢なマナ」が楽しめて久々に懐かしい気持ちです。
コファー2枚からX=15の消耗とか
在りし日のネクロを思い出して実に懐かしい限りです。
さて…どうやったらレガシーのメタで生き残れるんだコレ…
黒命令→重い。もっと軽いマスデスに。
布告→こんなにいらないから土地破壊とかに変えたらいいんじゃ
ヘルドーザー→普通にヒッピーとかでいいよ
…
POXできたよー!!!
参戦してきました。
寝不足と心労でボロボロスな状態で朝起きてちょっと不安感。
てなわけで恒例の。
開始5分前に名誉回復とディードを入れ替えた結果のひどいサイドボード。
結果は2-2
1戦目 vs 43lands
マッチ1
《踏査/Exploration》→追加土地→《踏査/Exploration》と動かれる。
あとはロームが馬鹿げたアドバンテージをもたらし、
挙句の果てに
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
がぐるんぐるん回りだす。
最後は《幽霊街/Ghost Quarter》でライブラリ内の土地を根絶されて終了。
マッチ2
《Maze of Ith》のために針を投入。
あとは《破滅的な行為/Pernicious Deed》も追加。
《Maze of Ith》にキッチリ針を刺して墓忍び&タルモ(通称Team America特攻隊)でビートダウンする覚悟を決めるも、
《直観/Intuition》から確定回収の組み合わせで《Glacial Clasm》にアクセスされて終了。
ハンデスが効かない低速コントロールの恐怖を思い知らされました。
***
2戦目 vs Burn
マッチ1
相手山から《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
これは…と思いつつ1ゲインする気で思考囲いすると
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《焦熱の火猫/Blistering Firecat》
《発展の代価/Price of Progress》
なんという古き良き歩く火力バーン…
しかし《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》を3Tプレイすると
相手の頭でっかちは1/1トランプルに。
本体火力で勝負を決めに来たのでころあいを見て自ボブを農場に送って2ゲイン
おかわりして4ゲイン…
なんとか勝てました。
マッチ2
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
が次々と降臨してあっという間にライフ0。
マッチ3
2THymnが火猫とサーペントを落とし、相手のかたが悲鳴を上げる。
さらには3Tドラン降臨で、焼かれそうになったタルモを農場に送って4ゲイン…
などとしていると
「我が家に伝わる伝家の宝刀…我が一族の男子は自決する際にはコレを使えと受け継がれた《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》!!」
と叫んで自決されました。
男前です。
***
3戦目 Dragon Stompy
何も言うことはあるまいよ…
横のchokuが「月が来るまでマリガンしたら勝てるよ!」と相手に何故か助言。
実行に移され惨敗。
ひどい男だ。
***
4戦目 電結親和
何を言うことはアゲイン。
ディードが無双してタルモがモッモーして終了。
2戦目はディード警戒の生息地を不毛してモッモーして終了。
なんというひどいマッチアップ…
なんつーか相性差にすごい左右されますね。
勝てないデッキ
・Landstill
まぁ、ごゆっくりしね!!!
・Belcher
針だします!→ゴブリン出しますね
疫病出します!→ベルチャー起動しますね
ディード出しま…にあわなかった…
・DragonStompy
月出しますね→帰っていいですか?
・43lands New!
帰っていいですか?
勝てるデッキ
・Stifle Dreadnaught
こっちの除去枚数>相手のカウンター枚数
・親和
ディードマジキチ注意報。針は掌握します。
・Thresh
コントロール奪取を連打されない限りほぼ負けない。
赤スレショのみ事故(ってる間の火力)死する可能性アリ。
タルモよりエイ様を守ってあげてください。
カウンターもなけりゃ尖ったデッキではないので、
・1キル
・ハメパターン
・超防御
には弱いです。
逆にこっちの妨害を止めるほど余裕のないデッキには強いって感じですね。
かつてキング・オブ・ビートダウンことデイヴィッド・ハンフリーズが言いました。
何故私がアグロ・デッキを好むのかって?
不適切な解答は多々ある。
しかし不適切な脅威は存在しないのだ。
The Rockは
「適切とまでは行かないが、無難な解答」と
「少数の『適切な脅威』」
の寄せ集めですね。
寝不足と心労でボロボロスな状態で朝起きてちょっと不安感。
てなわけで恒例の。
BGW The Rock~ボブメイヤー農場王国~
14 Creatures
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3《墓忍び/Tombstalker》
23Spells
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《Hymn to Tourach》
3《思考囲い/Thoughtseize》
3《強迫/Duress》
3《根絶/Extirpate》
23Lands
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《Bayou》
2《Scrubland》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《沼/Swamp》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》
15Sideboards
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《真髄の針/Pithing Needle》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《名誉回復/Vindicate》
開始5分前に名誉回復とディードを入れ替えた結果のひどいサイドボード。
結果は2-2
1戦目 vs 43lands
マッチ1
《踏査/Exploration》→追加土地→《踏査/Exploration》と動かれる。
あとはロームが馬鹿げたアドバンテージをもたらし、
挙句の果てに
《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
がぐるんぐるん回りだす。
最後は《幽霊街/Ghost Quarter》でライブラリ内の土地を根絶されて終了。
マッチ2
《Maze of Ith》のために針を投入。
あとは《破滅的な行為/Pernicious Deed》も追加。
《Maze of Ith》にキッチリ針を刺して墓忍び&タルモ(通称Team America特攻隊)でビートダウンする覚悟を決めるも、
《直観/Intuition》から確定回収の組み合わせで《Glacial Clasm》にアクセスされて終了。
ハンデスが効かない低速コントロールの恐怖を思い知らされました。
***
2戦目 vs Burn
マッチ1
相手山から《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
これは…と思いつつ1ゲインする気で思考囲いすると
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《焦熱の火猫/Blistering Firecat》
《発展の代価/Price of Progress》
なんという古き良き歩く火力バーン…
しかし《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》を3Tプレイすると
相手の頭でっかちは1/1トランプルに。
本体火力で勝負を決めに来たのでころあいを見て自ボブを農場に送って2ゲイン
おかわりして4ゲイン…
なんとか勝てました。
マッチ2
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
が次々と降臨してあっという間にライフ0。
マッチ3
2THymnが火猫とサーペントを落とし、相手のかたが悲鳴を上げる。
さらには3Tドラン降臨で、焼かれそうになったタルモを農場に送って4ゲイン…
などとしていると
「我が家に伝わる伝家の宝刀…我が一族の男子は自決する際にはコレを使えと受け継がれた《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》!!」
と叫んで自決されました。
男前です。
***
3戦目 Dragon Stompy
何も言うことはあるまいよ…
横のchokuが「月が来るまでマリガンしたら勝てるよ!」と相手に何故か助言。
実行に移され惨敗。
ひどい男だ。
***
4戦目 電結親和
何を言うことはアゲイン。
ディードが無双してタルモがモッモーして終了。
2戦目はディード警戒の生息地を不毛してモッモーして終了。
なんというひどいマッチアップ…
なんつーか相性差にすごい左右されますね。
勝てないデッキ
・Landstill
まぁ、ごゆっくりしね!!!
・Belcher
針だします!→ゴブリン出しますね
疫病出します!→ベルチャー起動しますね
ディード出しま…にあわなかった…
・DragonStompy
月出しますね→帰っていいですか?
・43lands New!
帰っていいですか?
勝てるデッキ
・Stifle Dreadnaught
こっちの除去枚数>相手のカウンター枚数
・親和
ディードマジキチ注意報。針は掌握します。
・Thresh
コントロール奪取を連打されない限りほぼ負けない。
赤スレショのみ事故(ってる間の火力)死する可能性アリ。
タルモよりエイ様を守ってあげてください。
カウンターもなけりゃ尖ったデッキではないので、
・1キル
・ハメパターン
・超防御
には弱いです。
逆にこっちの妨害を止めるほど余裕のないデッキには強いって感じですね。
かつてキング・オブ・ビートダウンことデイヴィッド・ハンフリーズが言いました。
何故私がアグロ・デッキを好むのかって?
不適切な解答は多々ある。
しかし不適切な脅威は存在しないのだ。
The Rockは
「適切とまでは行かないが、無難な解答」と
「少数の『適切な脅威』」
の寄せ集めですね。
大学最後の学園祭に行って来ました。
あいかわらずメイド服にビールに煙草という異様ないでたち。
外人さんA「Photo OK?」
俺とおまめ「Oh Yes MotherFucker!」
外人さんB「Let’s smoke! ハイ、チ~ズゥ~」
外人さんA「Umm...Haha!! Four guys!」
俺とおまめ「Non-non-non, Four gAys!」
外人さんAB「Four Gays!!?」
We’re two guys and two gays!とか言いたげでしたがそんな甘っちょろい言い訳は先生許しません。
で、色々あって疲弊して帰ってきて、ああ、明日大会じゃん…と気付く。
さーて、明日はどうするものか。
トーモッドの墓所じゃなくてもう男色戦士ヨツンバインでいいんじゃね?
とか考えてます。
だって墓所とかドレッジとローム相手しか入れないし…
メインに根絶3枚あるし…
1W 4/4の魅惑のボディはランドスティル相手にも役立ちそうだし…
と、いうことでサイドボードにヨツンが確定しました。なんという日和見。
あいかわらずメイド服にビールに煙草という異様ないでたち。
外人さんA「Photo OK?」
俺とおまめ「Oh Yes MotherFucker!」
外人さんB「Let’s smoke! ハイ、チ~ズゥ~」
外人さんA「Umm...Haha!! Four guys!」
俺とおまめ「Non-non-non, Four gAys!」
外人さんAB「Four Gays!!?」
We’re two guys and two gays!とか言いたげでしたがそんな甘っちょろい言い訳は先生許しません。
で、色々あって疲弊して帰ってきて、ああ、明日大会じゃん…と気付く。
さーて、明日はどうするものか。
トーモッドの墓所じゃなくてもう男色戦士ヨツンバインでいいんじゃね?
とか考えてます。
だって墓所とかドレッジとローム相手しか入れないし…
メインに根絶3枚あるし…
1W 4/4の魅惑のボディはランドスティル相手にも役立ちそうだし…
と、いうことでサイドボードにヨツンが確定しました。なんという日和見。
今日は家に帰ってchokuと練習。
マジでランドスティルに勝てません。
1戦目
ミシュラランドを不毛→根絶
正義の命令を思考囲い→根絶
永遠のドラゴンをソープロ。
これで相手の勝ち手段は全部リムーブしたぜイヤッホウ!
「ジェイスベレレンの秘奥義起動しますね」
ライブラリー消滅。
2戦目
ハンドが1マリガンからBayou針針タルモタルモ名誉。
今日はマリガン運が良くないので(直前のソリティアでダブマリは全部ノーランド)
キープして針ミシュランスタート。
2枚目の針で爆薬指定。
さーて…
タルモタルモネビ盤ボブドラン忘却石墓忍びソープロ墓忍びカンスペ
囲いスティルボブスティルヒムスティル
こんなもん勝てるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
マジでランドスティルには勝ち目がない。
メインボードで3Tまでに強迫ヒム囲いぐらい打ててはじめてワンチャンス。
…
…
そうだ!こうなったら《無のロッド/Null Rod》だ!!
ふりだしにもどる。
マジでランドスティルに勝てません。
1戦目
ミシュラランドを不毛→根絶
正義の命令を思考囲い→根絶
永遠のドラゴンをソープロ。
これで相手の勝ち手段は全部リムーブしたぜイヤッホウ!
「ジェイスベレレンの秘奥義起動しますね」
ライブラリー消滅。
2戦目
ハンドが1マリガンからBayou針針タルモタルモ名誉。
今日はマリガン運が良くないので(直前のソリティアでダブマリは全部ノーランド)
キープして針ミシュランスタート。
2枚目の針で爆薬指定。
さーて…
タルモタルモネビ盤ボブドラン忘却石墓忍びソープロ墓忍びカンスペ
囲いスティルボブスティルヒムスティル
こんなもん勝てるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
マジでランドスティルには勝ち目がない。
メインボードで3Tまでに強迫ヒム囲いぐらい打ててはじめてワンチャンス。
…
…
そうだ!こうなったら《無のロッド/Null Rod》だ!!
ふりだしにもどる。
カウンターカルチャーに行こうよ
2008年10月26日 MTG【レガシー】勝ち星欲しけりゃタルモFoW
博打なソリティアカーベルチャー
茶色支援のアラーラ出たって
親和の主役は荒廃者
ああっ…もう…
ヘンなデッキを組めれば俺はそれで満足なんだよォォォ
ぼくのでんぱでっき~親和編~
その名も
「エポクラさんと愉快なミシュラ(本人)」
Creatures 26
4 《金属ガエル/Frogmite》
4 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4 《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
4 《時代寄生機/Epochrasite》
3 《霞の悪鬼/Glaze Fiend》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
3 《工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy》
Spells 16
4 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4 《物読み/Thoughtcast》
4 《彩色の星/Chromatic Star》
Lans 18
4 《空僻地/Glimmervoid》
4 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4 《大焼炉/Great Furnace》
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
個人的に面白そうなカードだのなんだのを詰め込んで見ました。
電結だけが親和じゃないぜ!
《霞の悪鬼/Glaze Fiend》 SOA コモン
1B 0/2 飛行
あなたのコントロール下でアーティファクトが場に出るたび、~は
ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
アーティファクト土地セット&適当に何かをプレイしてるだけで2マナ4/5飛行。
回避能力があるので頭蓋囲いで殴ってるだけでも非常に強力です。
ミシュラ&エポクラさんはスットロいけど好きな2枚なので投入してみました。
彼らがいるとリセット後の再構築が間に合うことがあります。
針で未然に防ぐ方が遥かにマシとか言わない。
何気にミシュラご本人が4マナ4/4で黒いと中々のスペックなのもいい感じ。
まぁ親和には2マナ4/4バニラとか0マナ2/2バニラがいるわけですが。
なんていうか結局何がしたいかというと
「高額パーツの手持ちがなくてもアイデアと愛があれば楽しいデッキは作れる」
という言い訳がましいことなのでした。
博打なソリティアカーベルチャー
茶色支援のアラーラ出たって
親和の主役は荒廃者
ああっ…もう…
ヘンなデッキを組めれば俺はそれで満足なんだよォォォ
ぼくのでんぱでっき~親和編~
その名も
「エポクラさんと愉快なミシュラ(本人)」
Creatures 26
4 《金属ガエル/Frogmite》
4 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4 《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
4 《時代寄生機/Epochrasite》
3 《霞の悪鬼/Glaze Fiend》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
3 《工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy》
Spells 16
4 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4 《物読み/Thoughtcast》
4 《彩色の星/Chromatic Star》
Lans 18
4 《空僻地/Glimmervoid》
4 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4 《大焼炉/Great Furnace》
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
個人的に面白そうなカードだのなんだのを詰め込んで見ました。
電結だけが親和じゃないぜ!
《霞の悪鬼/Glaze Fiend》 SOA コモン
1B 0/2 飛行
あなたのコントロール下でアーティファクトが場に出るたび、~は
ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
アーティファクト土地セット&適当に何かをプレイしてるだけで2マナ4/5飛行。
回避能力があるので頭蓋囲いで殴ってるだけでも非常に強力です。
ミシュラ&エポクラさんはスットロいけど好きな2枚なので投入してみました。
彼らがいるとリセット後の再構築が間に合うことがあります。
針で未然に防ぐ方が遥かにマシとか言わない。
何気にミシュラご本人が4マナ4/4で黒いと中々のスペックなのもいい感じ。
まぁ親和には2マナ4/4バニラとか0マナ2/2バニラがいるわけですが。
なんていうか結局何がしたいかというと
「高額パーツの手持ちがなくてもアイデアと愛があれば楽しいデッキは作れる」
という言い訳がましいことなのでした。
How to Rock おぼえがき
2008年10月24日 MTG【レガシー】 コメント (4)ヤバイ。《墓忍び》ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
《墓忍び》ヤバイ。
まずデカい。もうデカいなんてもんじゃない。超デカい。
デカいとかっても
「ゴブリントークン20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ2マナ5/5飛行。スゲェ!なんか起動型能力とか無いの。針とか計略縛りとかを超越してる。飛行だし超強い。
しかも《根絶》してるらしい。ヤバイよ、1マナ《頭蓋の摘出》だよ。
だって普通は1T目に2度とフェッチが引けなくなるとかキーカード来ないとかしないじゃん。だってフェッチ《もみ消し》後のハンドのドレッドノートが無駄ヅモになったら困るじゃん。《計略縛り》は1枚ですとか困るっしょ。
余ったドレッドをディスカードして、さっきは4/5だったのに、次のターンは「土地・ソーサ・インスタ・土地・アーティ」で5/6とか泣くっしょ。
だから1T相手の土地セット見てからフェッチとか躊躇しない。ブラフのわかるヤツだ。
けど《Hymn》はヤバイ。そんなの気にしない。ハンデスしまくり。最速2ターンから土地2枚落として青にハンド枚数勝ちとかマジックというゲームがよく分からなくなるくらい強い。ヤバすぎ。
2Tヒムっていたけど、もしかしたら1T囲いかもしんない。でも1T囲いって事にすると
「じゃあ、思考囲いの最良の選択ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超除去。メイン12枚。サイドには掌握4枚。ヤバイ。不毛すぎ。ドレッドノートで殴る暇もなく掌握。怖い。
それに超アドバンテージ無い。超ジリ貧。それに超ボブ死。1ラウンド忍び2回とか平気で出てくる。16点て。フェッチと稲妻だけで死ぬわ、赤スレショ。
なんつってもRockはボブが凄い。2マナ5ドローとか平気だし。
スタンの最初なんてボブとかたかだか黒系ウィニーで出てきただけで上手く扱えないからアリーナにしたり、独楽を置いてみたり、グルール使ったりするのに、
Rockは全然平気。ボブをボブのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ボブのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイボブに警戒してエンドにソープロとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
ここまでのまとめ
・BGW The Rockは黒コントロールです
・メインボードで安定感を出す為に白をタッチしています
・ディードとタルモのために緑もタッチしています
・ハンデス,ボードコン,フィニッシャーって流れはネビ盤が入ってたころの黒コントロールをイメージしてください
簡単にまとめ。
対部族
疫病掌握フルアタックでの即死にだけ気をつけて最速で疫病を貼るゲーム
ゴブリンならラッキー,エルフなら遺産ドルイドはソープロ
対エルフだからって強迫を抜いてはいけない。
垣間見る自然に加えて掌握,針も確実にサイドインされる。
対スレショ,ドレッド
・Force of Willは打たせる。
アドバンテージのないデッキで相手が勝手に1ディスアドとか最高過ぎる
・何をおとりにしてでもボブを通す
万能型かつ金太郎アメみたいなデッキだからボブさえ居れば何か対応策は引ける
・初手強迫を渦巻く知識されたら,3T目にHymn(2Tボブなら最高)
・ハンデスで選ぶのは
緊急で落とす必要があるもの(仕方なく落とす)
>アドバンテージカード(相殺も含む。行き詰まりは何より先に。)
>非パーマネントユーティリティカード(ブレスト,もみ消し)
>パーマネントの順で優先
対コンボ
祈る。
渦巻く知識,赤願いのような人を殺せるカードを1Tハンデス。
もし間に合えばLEDなりベルチャーなりを掌握したい。
炎の儀式は1発撃ったらすぐ根絶。
対ローム
アタッカーは限られているので丁寧に除去。
不毛の大地はどんなに起動したくてもヴォルラスの要塞用に。
対ドレッジ
仕組まれた疫病1枚目が間に合えばナルコメーバ。
もし手遅れならイチョリッド。
出来たらイチョは根絶,ナルコ疫病,トークンディードで対処したい
ハンデスは不用意にクリーチャー落としたくないからデュレスのが強い。
落とすべきはトレイリアの風とか。
対Still
死ぬ気でスティル落として根絶。
貼られちゃったら相手が土地寝かせ気味なタイミングで《Hymn》撃って解除
(ヒム→スティル→カンスペor目くらまし,はキツい。ヒム→スティル→FoWか素通しならまだマシ)
相殺でてるときに独楽起動に対して根絶で強制シャッフルは緊急回避としてつかえる。
実は結構るつぼに殺される。実はかなりのアドバンテージカードだし。
うーん,雑だ。
《墓忍び》ヤバイ。
まずデカい。もうデカいなんてもんじゃない。超デカい。
デカいとかっても
「ゴブリントークン20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ2マナ5/5飛行。スゲェ!なんか起動型能力とか無いの。針とか計略縛りとかを超越してる。飛行だし超強い。
しかも《根絶》してるらしい。ヤバイよ、1マナ《頭蓋の摘出》だよ。
だって普通は1T目に2度とフェッチが引けなくなるとかキーカード来ないとかしないじゃん。だってフェッチ《もみ消し》後のハンドのドレッドノートが無駄ヅモになったら困るじゃん。《計略縛り》は1枚ですとか困るっしょ。
余ったドレッドをディスカードして、さっきは4/5だったのに、次のターンは「土地・ソーサ・インスタ・土地・アーティ」で5/6とか泣くっしょ。
だから1T相手の土地セット見てからフェッチとか躊躇しない。ブラフのわかるヤツだ。
けど《Hymn》はヤバイ。そんなの気にしない。ハンデスしまくり。最速2ターンから土地2枚落として青にハンド枚数勝ちとかマジックというゲームがよく分からなくなるくらい強い。ヤバすぎ。
2Tヒムっていたけど、もしかしたら1T囲いかもしんない。でも1T囲いって事にすると
「じゃあ、思考囲いの最良の選択ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超除去。メイン12枚。サイドには掌握4枚。ヤバイ。不毛すぎ。ドレッドノートで殴る暇もなく掌握。怖い。
それに超アドバンテージ無い。超ジリ貧。それに超ボブ死。1ラウンド忍び2回とか平気で出てくる。16点て。フェッチと稲妻だけで死ぬわ、赤スレショ。
なんつってもRockはボブが凄い。2マナ5ドローとか平気だし。
スタンの最初なんてボブとかたかだか黒系ウィニーで出てきただけで上手く扱えないからアリーナにしたり、独楽を置いてみたり、グルール使ったりするのに、
Rockは全然平気。ボブをボブのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ボブのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイボブに警戒してエンドにソープロとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
ここまでのまとめ
・BGW The Rockは黒コントロールです
・メインボードで安定感を出す為に白をタッチしています
・ディードとタルモのために緑もタッチしています
・ハンデス,ボードコン,フィニッシャーって流れはネビ盤が入ってたころの黒コントロールをイメージしてください
簡単にまとめ。
対部族
疫病掌握フルアタックでの即死にだけ気をつけて最速で疫病を貼るゲーム
ゴブリンならラッキー,エルフなら遺産ドルイドはソープロ
対エルフだからって強迫を抜いてはいけない。
垣間見る自然に加えて掌握,針も確実にサイドインされる。
対スレショ,ドレッド
・Force of Willは打たせる。
アドバンテージのないデッキで相手が勝手に1ディスアドとか最高過ぎる
・何をおとりにしてでもボブを通す
万能型かつ金太郎アメみたいなデッキだからボブさえ居れば何か対応策は引ける
・初手強迫を渦巻く知識されたら,3T目にHymn(2Tボブなら最高)
・ハンデスで選ぶのは
緊急で落とす必要があるもの(仕方なく落とす)
>アドバンテージカード(相殺も含む。行き詰まりは何より先に。)
>非パーマネントユーティリティカード(ブレスト,もみ消し)
>パーマネントの順で優先
対コンボ
祈る。
渦巻く知識,赤願いのような人を殺せるカードを1Tハンデス。
もし間に合えばLEDなりベルチャーなりを掌握したい。
炎の儀式は1発撃ったらすぐ根絶。
対ローム
アタッカーは限られているので丁寧に除去。
不毛の大地はどんなに起動したくてもヴォルラスの要塞用に。
対ドレッジ
仕組まれた疫病1枚目が間に合えばナルコメーバ。
もし手遅れならイチョリッド。
出来たらイチョは根絶,ナルコ疫病,トークンディードで対処したい
ハンデスは不用意にクリーチャー落としたくないからデュレスのが強い。
落とすべきはトレイリアの風とか。
対Still
死ぬ気でスティル落として根絶。
貼られちゃったら相手が土地寝かせ気味なタイミングで《Hymn》撃って解除
(ヒム→スティル→カンスペor目くらまし,はキツい。ヒム→スティル→FoWか素通しならまだマシ)
相殺でてるときに独楽起動に対して根絶で強制シャッフルは緊急回避としてつかえる。
実は結構るつぼに殺される。実はかなりのアドバンテージカードだし。
うーん,雑だ。
安価でレガシー@リスペクトゴージャーさん
2008年10月22日 MTG【レガシー】 コメント (6)worldgorgerさんが前にやってた企画が面白かったので
強迫とヒムの化身こと俺が安価で黒単を組んで見る。
ゴージャーさん程シリーズ化してゴイスーな感じには出来そうにないので、
単発ネタ劇場になります。
★突発企画★諭吉1枚で強い黒コントロールを組もう!★
ステップ1~ハンデス~
黒の基本はハンデスです。
手札を根こそぎ落とすもよし、1Tハンデスでテンポを崩して殴り殺すもよし。
とりあえず
《強迫/Duress》4枚…900円
《Hymn to Tourach》…1600円
は黒なら入れとくべきマストアイテムですね。
青の《Force of Will》と《渦まく知識/Brainstorm》
白の《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
赤の《稲妻/Lightning Bolt》
緑の《タルモg…《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
のような基本スペルです。
次に除去。
《燻し/Smother》の人気が高いですが、オススメは
《残酷な布告/Cruel Edict》です。
今回はコントロールなので《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》も含め、
8布告(800円)体制をとってみましょう。
そしてカードアドバンテージ。
これは使って分かる超強力ドロースペル《占骨術/Skeletal Scrying》です。
でも3枚でいいです。300円。
お次はフィニッシャー。
《ヘルドーザー/Helldozer》を2枚。
100円。
※いや、マジで強いのよヘルドーザー。チートかと思うぐらい。
そんなモンプレイできるかよとお悩みの方に。
マナブースト
《暗黒の儀式/Dark Ritual》4枚 400円
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》 4枚 1200円
あとはユーティリティ&ダメージソース
《威圧の杖/Staff of Domination》3枚 1500円
《魂の消耗/Consume Spirit》4枚 400円
《火薬樽/Powder Keg》3枚 1500円
なんと9000円程度で組めちゃいました。
完成品はこちら。
「ふたりはヘルドーザー★マックスハート」
2 《ヘルドーザー/Helldozer》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《魂の消耗/Consume Spirit》
4 《強迫/Duress》
4 《Hymn to Tourach》
4 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
4 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
3 《占骨術/Skeletal Scrying》
3 《火薬樽/Powder Keg》
2 《威圧の杖/Staff of Domination》
4 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
21《沼/Swamp》
強いわけねーだろwwwMWSで赤スレショとやってみっかwwww
・強迫とヒムが青いカードを叩き落す
→マングースを爆薬で流してタルモを布告連発で処理、
→貴重品室2枚と沼5枚から11マナ出してヘルドーザーが土地を殲滅
→ヘルドーザーパンチ&X=14魂の消耗がハンド空のスレショに直撃
( д) ゚ ゚
だまされるな俺、スレショにハンデスがきいただけさ!
ちょっとスレショの糸を腐らせただけさ!
ちょっと布告の引きがよかっただけさ!
うん、トーナメントで勝てるはずなんてないさ!
でも愛はこもってる。
強迫とヒムの化身こと俺が安価で黒単を組んで見る。
ゴージャーさん程シリーズ化してゴイスーな感じには出来そうにないので、
単発ネタ劇場になります。
★突発企画★諭吉1枚で強い黒コントロールを組もう!★
ステップ1~ハンデス~
黒の基本はハンデスです。
手札を根こそぎ落とすもよし、1Tハンデスでテンポを崩して殴り殺すもよし。
とりあえず
《強迫/Duress》4枚…900円
《Hymn to Tourach》…1600円
は黒なら入れとくべきマストアイテムですね。
青の《Force of Will》と《渦まく知識/Brainstorm》
白の《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
赤の《稲妻/Lightning Bolt》
緑の《タルモg…《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
のような基本スペルです。
次に除去。
《燻し/Smother》の人気が高いですが、オススメは
《残酷な布告/Cruel Edict》です。
今回はコントロールなので《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》も含め、
8布告(800円)体制をとってみましょう。
そしてカードアドバンテージ。
これは使って分かる超強力ドロースペル《占骨術/Skeletal Scrying》です。
でも3枚でいいです。300円。
お次はフィニッシャー。
《ヘルドーザー/Helldozer》を2枚。
100円。
※いや、マジで強いのよヘルドーザー。チートかと思うぐらい。
そんなモンプレイできるかよとお悩みの方に。
マナブースト
《暗黒の儀式/Dark Ritual》4枚 400円
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》 4枚 1200円
あとはユーティリティ&ダメージソース
《威圧の杖/Staff of Domination》3枚 1500円
《魂の消耗/Consume Spirit》4枚 400円
《火薬樽/Powder Keg》3枚 1500円
なんと9000円程度で組めちゃいました。
完成品はこちら。
「ふたりはヘルドーザー★マックスハート」
2 《ヘルドーザー/Helldozer》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《魂の消耗/Consume Spirit》
4 《強迫/Duress》
4 《Hymn to Tourach》
4 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
4 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
3 《占骨術/Skeletal Scrying》
3 《火薬樽/Powder Keg》
2 《威圧の杖/Staff of Domination》
4 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
21《沼/Swamp》
強いわけねーだろwwwMWSで赤スレショとやってみっかwwww
・強迫とヒムが青いカードを叩き落す
→マングースを爆薬で流してタルモを布告連発で処理、
→貴重品室2枚と沼5枚から11マナ出してヘルドーザーが土地を殲滅
→ヘルドーザーパンチ&X=14魂の消耗がハンド空のスレショに直撃
( д) ゚ ゚
だまされるな俺、スレショにハンデスがきいただけさ!
ちょっとスレショの糸を腐らせただけさ!
ちょっと布告の引きがよかっただけさ!
うん、トーナメントで勝てるはずなんてないさ!
でも愛はこもってる。
Hmm...Helldozer, I love you
2008年10月21日 MTG【レガシー】 コメント (3)~前回までのあらすじ~
ハンデス、単体除去、ボードコン…
様々な要素が複雑に絡み合った調整にアタマを抱えるりょーちん。
そして膨大な調整の結果、ついに彼の中に光が差した…
強烈なハンデス!
クリーチャーを一掃する豪快なボードコントロール!
圧倒的なカードアドバンテージ!
そして安定感!
その全てを兼ね備えたデッキがこれだ!
「Merry Christmas, Mr.Necropotence」
Creatures 3
3 《ヘルドーザー/Helldozer》
Spells 33
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《Hymn to Tourach》
4 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
4 《Contagion》
4 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4 《魂の消耗/Consume Spirit》
3 《滅び/Damnation》
2 《威圧の杖/Staff of Domination》
Lands 24
4 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
2o《沼/Swamp》
何この紙束…と思ってMWSで試すと
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》で溢れるハンド
次々打ち込まれる《Hymn to Tourach》と《思考囲い/Thoughtseize》でエンプティハンド
ライフが寂しくなってきたらマナブースト《魂の消耗/Consume Spirit》
最後は2桁マナで《ヘルドーザー/Helldozer》が寝たり起きたりを繰り返し
土地をボロボロにしたところでパンチ&消耗。
なんでちゃんと回ってんだよ…
黒いカードで遊んでる時が一番楽しい自分の黒厨ぶりを再認識しました。
ハンデス、単体除去、ボードコン…
様々な要素が複雑に絡み合った調整にアタマを抱えるりょーちん。
そして膨大な調整の結果、ついに彼の中に光が差した…
強烈なハンデス!
クリーチャーを一掃する豪快なボードコントロール!
圧倒的なカードアドバンテージ!
そして安定感!
その全てを兼ね備えたデッキがこれだ!
「Merry Christmas, Mr.Necropotence」
Creatures 3
3 《ヘルドーザー/Helldozer》
Spells 33
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《Hymn to Tourach》
4 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
4 《Contagion》
4 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4 《魂の消耗/Consume Spirit》
3 《滅び/Damnation》
2 《威圧の杖/Staff of Domination》
Lands 24
4 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
2o《沼/Swamp》
何この紙束…と思ってMWSで試すと
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》で溢れるハンド
次々打ち込まれる《Hymn to Tourach》と《思考囲い/Thoughtseize》でエンプティハンド
ライフが寂しくなってきたらマナブースト《魂の消耗/Consume Spirit》
最後は2桁マナで《ヘルドーザー/Helldozer》が寝たり起きたりを繰り返し
土地をボロボロにしたところでパンチ&消耗。
なんでちゃんと回ってんだよ…
黒いカードで遊んでる時が一番楽しい自分の黒厨ぶりを再認識しました。
俺が本気を出したようです
2008年10月20日 MTG【レガシー】 コメント (7)嘘です。
ずっと《思考囲い/Thoughtseize》は要るのか?と考えてたんですが
1Tハンデスでビートダウンに腐らないってだけで便利っぽいです。
エルフ相手にサイドアウトして1T行動がスカスカだよママンとか
そんな事態にならないのがエラい。
てなわけで今日の昼思いついて、ベルチャー相手の針も一緒に集めることに。
で、今。
針 2枚
囲い 3枚
確保
俺SUGEEEE
いや、むしろエルズペス、大立者、亜神さん、雲打ちなんかのスタン資産が
全部サバけたのがかなり助かります。
とくにペスが偉い。
あと針1枚ともしかしたら思考囲い1枚。
囲い4枚集まれば、メインボードの《強迫/Duress》を《思考囲い/Thoughtseize》に変える予定
でも、その場合大問題が。
クリーチャー14枚、土地23枚は確定枠。
スペル枠は23枚だけど
《名誉回復/Vindicate》4枚
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》4枚
《Hymn to Tourach》4枚
《思考囲い/Thoughtseize》4枚
《根絶/Extirpate》3枚
の19枚は確定枠。
(※根絶はサイドでいいんじゃ?と言わないで下さい。あいつは墓地対策じゃなくてユーティリティカードです。ソースは俺)
(※土地23も必要?→不毛を3枚積んでること、逆に不毛される事を考えると22じゃ安定しません。初手フェッチ基本地形からハンドのデュアランプレイで動くのが理想)
こうなるとフリースロット4枚。
これを
《破滅的な行為/Pernicious Deed》と《強迫/Duress》で4枚埋めます。
大阪のメタ的に4-0?
それとも1T確定アクションを増やすために2-2?
針で腐る可能性と針を対処出来る可能性を折衝して3-1?
これが死ぬほど悩む。
パーマネントコントロール磐石だから強迫は強いってのと
そのパーマネントコントロールを担う代表がディードだというジレンマ。
いっそHymnを抜いて8デュレス4ディード…はありえません。
コンボとパーミ以外で2TにBB出せるのにHymnを使わないデッキは正直信じられない。
そしてさらにサイドの問題。
《クローサの掌握/Krosan Grip》4枚
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》3~4枚
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》2枚(根絶3との兼ね合いで3じゃないです)
《真髄の針/Pithing Needle》3枚
これで12~13枚
残り3枚をどうするか?
ディードを1枚おろす?じゃあメインのディードは?
追加のハンデスとして強迫を何枚サイドに残す?
針対策の爆薬は?罪/罰より強いか?それともどちらも不要か?
十手は?このデッキのクリーチャー数的に使えるか?
もう疑問だらけ。
でも、この悩みの山を越えたとき
真の「納得の75枚」が完成する気がしてます。
今までは「サイド何を入れるか」だったのが
今は「相手のサイド後を倒すために自分のサイド後はどういうデッキでありたいのか?」
という疑問に到達しています。
対サイドボード用サイドボード。
そしてメインデッキとの兼ね合い。
デッキを組むことより、カードを集めることより難しい問題です。
全てはディードと相手の針。
BGW The Rock構築の最終ステップに足を踏み入れた気がしました。
Big Cup大会結果
2008年10月18日 MTG【レガシー】 コメント (8)毎月開催のレガシー大会@Big magic日本橋店に参加して来ました。
デッキはいつも通りのBGW The Rock(PT junk/Deadguy Ale/Bgw Pikula)
Creatures 14
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
3 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3 《墓忍び/Tombstalker》
Spells 23
4 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4 《強迫/Duress》
4 《Hymn to Tourach》
4 《名誉回復/Vindicate》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 《根絶/Extirpate》
Lands 23
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《Bayou》
2 《Scrubland》
3 《不毛の大地/Wasteland》
3 《沼/Swamp》
2 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
Sideboards 15
4 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4 《クローサの掌握/Krosan Grip》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
2 《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
サイドは直前で(大会開始2時間前)に急遽変更しました。
あまりにドレッジがいなかったので、そろそろ裏をかいて出てくるだろうとクリプトを急いで購入。
(案の定いましたが当たりませんでした)
参加者がいつもより多く5回戦で結果は3-2の8位
以下で需要があるのかどうか分からないけどカンタンにレポ
第1試合 Trinket Naught/Painter
マッチ1
ドレッドノート&もみ消しを通されて12/12降臨。
落ち着いて名誉回復を撃つも予想通りのFoWが飛んできて12点パンチを食らう。
が、その次のターンでハンド確認から2枚目の名誉回復で除去、そのままタルモでビートダウン。
マッチ2
クローサの掌握をサイドイン。ハーネスや枷を警戒してドラン2枚、名誉とソープロを1枚ずつアウト。
土地5枚、腹心、根絶のハンドをキープ。
1Tにフェッチをもみ消してくれたら即《根絶》コースってのがプランです。
実際にフェッチしてみると見事にもみ消し。
次のターンにbayouセットから根絶してドレッドを無駄ヅモに変化。
と、ここで《絵描きの召使い/Painter’s Servant》が降臨。
ハンドに《粗石の魔道士/Trinket Mage》が2枚いるのは確認済みなので《丸砥石/Grindstone》死確定かと思いきや、
ボブ神がめくったのは《掌握》、通常ドロー《名誉回復》、ボブ《掌握》…
片っ端から除去を打ち込んであとは《墓忍び/Tombstalker》が速やかにゲームを終わらせてくれました。
掌握マジゴッド。
2戦目 垣間見る自然エルフ親和
先月ターボワイルドファイアで我が家のドランを「タフネス5ハ相性ワルイヨ」と言っていた外人さん。
マッチ1
ディード2連発で終了。
「ディード2回ハ無理ダヨ」
ごもっともです。
マッチ2
《垣間見る自然/Glimpse of Nature》を2枚撃たれて2キル。
マッチ3
開幕で《真髄の針/Pithing Needle》指定《破滅的な行為/Pernicious Deed》で
そのまま疫病も引けず終了。
部族ウィニーじゃなくてこれはコンボデッキとして対処すべきだったと猛省。
終わったあと「何サイドインシタ?」と聞かれ
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》4枚
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》2枚
を見て
「AHHHH!!I hate!Hateノカードバッカリ!!」と叫んでいました。
大丈夫だよミスター…あなたのサイドインした《傲慢な完全者/Imperious Perfect》と《真髄の針/Pithing Needle》は
見事なまでにこっちのマスデスを全部無効化してるよ…
3戦目 ベルチャー
マッチ1
ゴブリン14体に殴られて死亡。アハハハハ…ウフフフフ…
マッチ2
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》を強迫→根絶に成功。
キタワァとか言ってたら、《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》セットから起動2回で瞬殺されました。
コンボデッキ相手は本当にキッツいです。
4戦目 Next Level Blue
マッチ1
相手のタルモを片っ端から農場に送ってこちらのタルモ2体とボブでビートダウン。
正直《祖先の幻視/Ancestral Vision》を計4枚撃たれてよく勝ったなと思います。
マッチ2
独楽が次々とカウンターを運んでくるも、プレイングミスのフリをした
《破滅的な行為/Pernicious Deed》X=1から《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》で独楽を叩き落してタルモゲーに突入。
謎めいた命令は本当に怖い。
5戦目 Ad Storm
当たっちゃったよwwwwwあdwwwww
マッチ1
マリガン2回で強迫のあるハンドに到達。
《燃え立つ願い/Burning Wish》を落とした後は、
フルスピードで2体のタルモがライフを1桁に追い込み、何とか勝利。
マッチ2
相変わらず追加の《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》2枚。
このもっさりした選択、実は今日一番ナイスサイドボードって感じの大活躍でした。
相変わらずマリガン。今度も2回目のマリガンで
《強迫/Duress》
《根絶/Extirpate》
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
《Bayou》
《沼/Swamp》
というハンドに到達。
《強迫/Duress》で《渦まく知識/Brainstorm》を落として速度を削いでから
ドランで3回殴ると返しの《むかつき/Ad Nauseam》で2・0・0・1・2と引きアド死されました。
あ、あdに勝てた…
結果にはそれなりに満足してます。
何より、サイドボードの選択として
「青には黙ってハンデス追加」
「クローサの掌握は3じゃなくて4枚」
この2点についてはかなり正解だったと思います。
クローサの掌握は、起動タイミングに制限のある
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
を相手が置いた時に大活躍してくれます。
また、即起動しなかった(できなかった)《爆薬》も掌握の格好の的です。
皆刹那をナメ過ぎだと思う。
打ち消されないことも大事ですが、計算を大きく狂わせる超強力な能力だと思うんですがどうでしょう。
逆に失敗だったなーと思ったのは、
「真髄の針指定ディードは針を割る前に死ぬ」
ってことで、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》のスロットは
《罪+罰/Crime/Punishment》に差し替えるべきかと思います。
エルフ相手に撃てば針を回避できるどころか、
遺産のドルイド、ラノワ、フィンドホーンエルフ、レインジャーまで一緒に、
しかもディードより1ターン早く流せます。これは超強いんじゃないか…
ゴブリンは流しづらいです。
が、正直ゴブリンは親和エルフほど展開力が無いので
ソープロ、ヒム、名誉、攻勢が落ち着いてからディードで封殺が出来ます。
群集追いさえソープロすれば3キルされることもないだろうし。
あとはベルチャーのゴブリントークンを2Tに流せるのはかなーり魅力的。
何はともあれ、学ぶことの多い大会でした。疲れたけどかなり充実。
ちなみに優勝はまさかのスーサイドブラック。
デュアランを1枚も使わず、肉占い・カーノ・シャドー達が十手と火氷剣で殴りまくる。あとハンドは片っ端から叩き落す。
うーん、これぞ黒。素敵です。
番外編 終わったあと顔見知りでグダグダタイム
「りょーちん謹製 恥ずかしストーム」
Creatures 18
4 《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
3 《Shield Sphere》
3 《通りの悪霊/Street Wraith》
Spells 40
4 《残酷な取り引き/Cruel Bargain》
4 《冥府の契約/Infernal Contract》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《弱者選別/Culling the Weak》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4 《土地譲渡/Land Grant》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3 《悪魔の意図/Diabolic Intent》
2 《魔力変/Manamorphose》
4 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
3 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
Lands 2
《Bayou》
正直ネタで組んだ。回る保証はない。
…とか言いながら持っていったらAd Stormどころかフリゴリッドにも1勝というブン回りぶり。
必死に集めた《残酷な取り引き/Cruel Bargain》を撃ちながらマナブーストしていると
「これ強えええええええ」
というコメントを頂いて心から嬉しかったというか報われた感じです。
やっぱ4ドロー8枚体制はハンデス喰らった後の建て直しがききますね。
結論:俺の左手マジで光りすぎ。来月から左手でドローするわ。
デッキはいつも通りのBGW The Rock(PT junk/Deadguy Ale/Bgw Pikula)
Creatures 14
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4 《闇の腹心/Dark Confidant》
3 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3 《墓忍び/Tombstalker》
Spells 23
4 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4 《強迫/Duress》
4 《Hymn to Tourach》
4 《名誉回復/Vindicate》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 《根絶/Extirpate》
Lands 23
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《Bayou》
2 《Scrubland》
3 《不毛の大地/Wasteland》
3 《沼/Swamp》
2 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
Sideboards 15
4 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4 《クローサの掌握/Krosan Grip》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
2 《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
サイドは直前で(大会開始2時間前)に急遽変更しました。
あまりにドレッジがいなかったので、そろそろ裏をかいて出てくるだろうとクリプトを急いで購入。
(案の定いましたが当たりませんでした)
参加者がいつもより多く5回戦で結果は3-2の8位
以下で需要があるのかどうか分からないけどカンタンにレポ
第1試合 Trinket Naught/Painter
マッチ1
ドレッドノート&もみ消しを通されて12/12降臨。
落ち着いて名誉回復を撃つも予想通りのFoWが飛んできて12点パンチを食らう。
が、その次のターンでハンド確認から2枚目の名誉回復で除去、そのままタルモでビートダウン。
マッチ2
クローサの掌握をサイドイン。ハーネスや枷を警戒してドラン2枚、名誉とソープロを1枚ずつアウト。
土地5枚、腹心、根絶のハンドをキープ。
1Tにフェッチをもみ消してくれたら即《根絶》コースってのがプランです。
実際にフェッチしてみると見事にもみ消し。
次のターンにbayouセットから根絶してドレッドを無駄ヅモに変化。
と、ここで《絵描きの召使い/Painter’s Servant》が降臨。
ハンドに《粗石の魔道士/Trinket Mage》が2枚いるのは確認済みなので《丸砥石/Grindstone》死確定かと思いきや、
ボブ神がめくったのは《掌握》、通常ドロー《名誉回復》、ボブ《掌握》…
片っ端から除去を打ち込んであとは《墓忍び/Tombstalker》が速やかにゲームを終わらせてくれました。
掌握マジゴッド。
2戦目 垣間見る自然エルフ親和
先月ターボワイルドファイアで我が家のドランを「タフネス5ハ相性ワルイヨ」と言っていた外人さん。
マッチ1
ディード2連発で終了。
「ディード2回ハ無理ダヨ」
ごもっともです。
マッチ2
《垣間見る自然/Glimpse of Nature》を2枚撃たれて2キル。
マッチ3
開幕で《真髄の針/Pithing Needle》指定《破滅的な行為/Pernicious Deed》で
そのまま疫病も引けず終了。
部族ウィニーじゃなくてこれはコンボデッキとして対処すべきだったと猛省。
終わったあと「何サイドインシタ?」と聞かれ
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》4枚
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》2枚
を見て
「AHHHH!!I hate!Hateノカードバッカリ!!」と叫んでいました。
大丈夫だよミスター…あなたのサイドインした《傲慢な完全者/Imperious Perfect》と《真髄の針/Pithing Needle》は
見事なまでにこっちのマスデスを全部無効化してるよ…
3戦目 ベルチャー
マッチ1
ゴブリン14体に殴られて死亡。アハハハハ…ウフフフフ…
マッチ2
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》を強迫→根絶に成功。
キタワァとか言ってたら、《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》セットから起動2回で瞬殺されました。
コンボデッキ相手は本当にキッツいです。
4戦目 Next Level Blue
マッチ1
相手のタルモを片っ端から農場に送ってこちらのタルモ2体とボブでビートダウン。
正直《祖先の幻視/Ancestral Vision》を計4枚撃たれてよく勝ったなと思います。
マッチ2
独楽が次々とカウンターを運んでくるも、プレイングミスのフリをした
《破滅的な行為/Pernicious Deed》X=1から《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》で独楽を叩き落してタルモゲーに突入。
謎めいた命令は本当に怖い。
5戦目 Ad Storm
当たっちゃったよwwwwwあdwwwww
マッチ1
マリガン2回で強迫のあるハンドに到達。
《燃え立つ願い/Burning Wish》を落とした後は、
フルスピードで2体のタルモがライフを1桁に追い込み、何とか勝利。
マッチ2
相変わらず追加の《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》2枚。
このもっさりした選択、実は今日一番ナイスサイドボードって感じの大活躍でした。
相変わらずマリガン。今度も2回目のマリガンで
《強迫/Duress》
《根絶/Extirpate》
《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
《Bayou》
《沼/Swamp》
というハンドに到達。
《強迫/Duress》で《渦まく知識/Brainstorm》を落として速度を削いでから
ドランで3回殴ると返しの《むかつき/Ad Nauseam》で2・0・0・1・2と引きアド死されました。
あ、あdに勝てた…
結果にはそれなりに満足してます。
何より、サイドボードの選択として
「青には黙ってハンデス追加」
「クローサの掌握は3じゃなくて4枚」
この2点についてはかなり正解だったと思います。
クローサの掌握は、起動タイミングに制限のある
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
を相手が置いた時に大活躍してくれます。
また、即起動しなかった(できなかった)《爆薬》も掌握の格好の的です。
皆刹那をナメ過ぎだと思う。
打ち消されないことも大事ですが、計算を大きく狂わせる超強力な能力だと思うんですがどうでしょう。
逆に失敗だったなーと思ったのは、
「真髄の針指定ディードは針を割る前に死ぬ」
ってことで、《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》のスロットは
《罪+罰/Crime/Punishment》に差し替えるべきかと思います。
エルフ相手に撃てば針を回避できるどころか、
遺産のドルイド、ラノワ、フィンドホーンエルフ、レインジャーまで一緒に、
しかもディードより1ターン早く流せます。これは超強いんじゃないか…
ゴブリンは流しづらいです。
が、正直ゴブリンは親和エルフほど展開力が無いので
ソープロ、ヒム、名誉、攻勢が落ち着いてからディードで封殺が出来ます。
群集追いさえソープロすれば3キルされることもないだろうし。
あとはベルチャーのゴブリントークンを2Tに流せるのはかなーり魅力的。
何はともあれ、学ぶことの多い大会でした。疲れたけどかなり充実。
ちなみに優勝はまさかのスーサイドブラック。
デュアランを1枚も使わず、肉占い・カーノ・シャドー達が十手と火氷剣で殴りまくる。あとハンドは片っ端から叩き落す。
うーん、これぞ黒。素敵です。
番外編 終わったあと顔見知りでグダグダタイム
「りょーちん謹製 恥ずかしストーム」
Creatures 18
4 《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
3 《Shield Sphere》
3 《通りの悪霊/Street Wraith》
Spells 40
4 《残酷な取り引き/Cruel Bargain》
4 《冥府の契約/Infernal Contract》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《弱者選別/Culling the Weak》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4 《土地譲渡/Land Grant》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3 《悪魔の意図/Diabolic Intent》
2 《魔力変/Manamorphose》
4 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
3 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
Lands 2
《Bayou》
正直ネタで組んだ。回る保証はない。
…とか言いながら持っていったらAd Stormどころかフリゴリッドにも1勝というブン回りぶり。
必死に集めた《残酷な取り引き/Cruel Bargain》を撃ちながらマナブーストしていると
「これ強えええええええ」
というコメントを頂いて心から嬉しかったというか報われた感じです。
やっぱ4ドロー8枚体制はハンデス喰らった後の建て直しがききますね。
結論:俺の左手マジで光りすぎ。来月から左手でドローするわ。
ズヴィと50の秘宝達
2008年10月17日 MTG【レガシー】卒論の休憩?に、
「ズヴィ・モーショヴィッツが選ぶ!最高のアーティファクトトップ50!」
をちょこっとだけ翻訳。
全部やると膨大な量。
なので、ズヴィのセンスが光る各アーティファクトのキメ台詞をピックアップして。
禁止宣言。それはフランスだけにとどまらなかった…
50位《Time Vault》!
「力」は如何にして堕ちていったのか?
49位《Gauntlets of Might》!
数多のプレイヤーを愚者へと変えたあの男
48位《道化の帽子/Jester’s Cap》!
「お気に召したら即キープ!返品は終日受付中!」
47位《巻物棚/Scroll Rack》!
もうミラディン世界の監視者は鼻っ面にパンチ確定
46位《マイアの処罰者/Myr Enforcer》!
アレクサンドリア図書館「またのご利用をお待ちしております」
ミシュラの工廠&ワクショ「求む!フルタイム勤務可能な方!」
45位《Canderabla of Tawnos》!
誰もがその危険性に気付いたんだ。そう、開発チームのメンツを除いては。
44位《Mask of Memory》!
鉄のヒミツは「不自由さ」
43位《鋼のゴーレム/Steel Golem》
色マナに対する究極かつ最速の回答。それは予想を遥かに超えた―
42位《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》”¥!
もいっちょペイ(4)、もいっちょ10/10
41位《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》!
僕が死んで、ヒッピーが生まれた。
40位《巨大戦車/Juggernaut》!
セプター・ロックへようこそ
39位《破裂の王笏/Disrupting Scepter》!
いやーなんとか間に合った!
38位《精神隷属器/Mindslaver》!
※ 急遽禁止リスト入り!というWotCのエイプリルフールネタ
まるで生き映し、ってイラストに差し替えさせたんだってね。
37位《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》!
※インビテーショナルカード の考案者に、ってことね
困った時の土地タタキ
36位《教議会の座席/Seat of the Synod》と不快な仲間達
※ウルザ期のアカデミー禁止の繰り返し、っていうイヤミ
開けてはならない扉を開いてしまった―
35位《通電式キー/Voltaic Key》!
MTGの世界に舞い戻るアナタにこのコイツを捧げます…
34位《からみつく鉄線/Tangle Wire》!
※リンク切れにより元ネタ不明
人々を 狂気に追いやる 面白さ ―ズヴィ詠
33位《石臼/Millstone》!
対処はお早めに。
32位《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》!
理想を崇拝せよ。ただし偶像は警戒せよ。
31位《キマイラ像/Chimeric Idol》!
エイジンコートへようこそ!
30位《鋸刃の矢/Serrated Arrows》!
※エイジンコート…有名な珊瑚礁。やじりの形が似てるから?
手札が無い?問題も無い。
29位《罠の橋/Ensnaring Bridge》!
ウィザーズ社からの贈り物には気をつけろ
28位《吠えたける鉱山/Howling Mine》!
うっかりさんなもんで呪文を1ターンに1回しか打てないんだ、なんてね♪
27位《象牙の塔/Ivory Tower》!
レジェンズ…それは当時のアイデアの宝箱
26位《Mirror Universe》!
うーん、いい本だ。
25位《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome》!
このリスト、見てて楽しいのはここまで。こっから先はイライラしていってね!!!
24位《氷の干渉器/Icy Manipulator》!
それは駆け抜ける悪夢の如し。
23位《頭蓋囲い/Cranial Plating》!
字面をおっても分かりにくい。コイツを寝かせばマナが出るってこった。
22位《Mana Crypt》!
オーライ、間違ってるのは能力じゃなくて製造されたことだ。
21位《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》!
一目見ただけじゃワカラナイだろうな。でも、好きな色マナ3点ってのは全てを終わらるって意味だ。
20位《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》!
最後に笑うのは一番笑った奴だ
19位《霊気の薬瓶/AEther Vial》!
なんでお前は死なないのだ!
18位《Zuran Orb》!
調整が辿り着いた終着地点
17位《金属モックス/Chrome Mox》!
強欲は美徳なり
16位《水蓮の花びら/Lotus Petal》!
キレイに並んだアヒルちゃん、ご注意くださいね
15位《火薬樽/Powder Keg》!
んじゃ、2T目に12マナ出して…
14位《金属細工師/Metalworker》!
サイクルじゃなくて、強いのはあくまでコイツね。
13位《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》!
プリズンへようこそ。ゆっくりしね!!!
12位《冬の宝珠/Winter Orb》!
えっと、えー…ウォンカ・ワッシュじゃなくて…誰だっけ…
(※ラリー・ニーヴンに謝れ!)
11位《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》!
ここからようやくベスト10!
よく分からなくて悩んだね。でも、その時間に見合うだけのマナをくれたね。
10位《魔力の櫃/Mana Vault》!
世界(にケンカ)を売った男
9位《マスティコア/Masticore》!
強いフリのフリをしていただけの凶悪カード
8位《呪われた巻物/Cursed Scroll》!
《Bone Splitter》を使うって?それならもっといい方法があるよ…
7位《頭蓋骨絞め/Skullclamp》!
狂った時代という名のパズル、最後の1ピース
6位《厳かなモノリス/Grim Monolith》!
悪魔は地獄の門を守っている。
5位《黒の万力/Black Vise》!
1999年、緊急禁止が話題を呼んだ
4位《記憶の壺/Memory Jar》!
チートすぎワロタ 強すぎワロタ
3位 5種類の《Mox》
人は全てを失う瞬間まで自分の置かれた状況を理解できないものさ
2位《Sol Ring》!
これがマナ・ソースだって?違うね。投了の最後通告さ
1位《Black Lotus》!
ながすぎワロタ
「ズヴィ・モーショヴィッツが選ぶ!最高のアーティファクトトップ50!」
をちょこっとだけ翻訳。
全部やると膨大な量。
なので、ズヴィのセンスが光る各アーティファクトのキメ台詞をピックアップして。
禁止宣言。それはフランスだけにとどまらなかった…
50位《Time Vault》!
「力」は如何にして堕ちていったのか?
49位《Gauntlets of Might》!
数多のプレイヤーを愚者へと変えたあの男
48位《道化の帽子/Jester’s Cap》!
「お気に召したら即キープ!返品は終日受付中!」
47位《巻物棚/Scroll Rack》!
もうミラディン世界の監視者は鼻っ面にパンチ確定
46位《マイアの処罰者/Myr Enforcer》!
アレクサンドリア図書館「またのご利用をお待ちしております」
ミシュラの工廠&ワクショ「求む!フルタイム勤務可能な方!」
45位《Canderabla of Tawnos》!
誰もがその危険性に気付いたんだ。そう、開発チームのメンツを除いては。
44位《Mask of Memory》!
鉄のヒミツは「不自由さ」
43位《鋼のゴーレム/Steel Golem》
色マナに対する究極かつ最速の回答。それは予想を遥かに超えた―
42位《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》”¥!
もいっちょペイ(4)、もいっちょ10/10
41位《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》!
僕が死んで、ヒッピーが生まれた。
40位《巨大戦車/Juggernaut》!
セプター・ロックへようこそ
39位《破裂の王笏/Disrupting Scepter》!
いやーなんとか間に合った!
38位《精神隷属器/Mindslaver》!
※ 急遽禁止リスト入り!というWotCのエイプリルフールネタ
まるで生き映し、ってイラストに差し替えさせたんだってね。
37位《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》!
※インビテーショナルカード の考案者に、ってことね
困った時の土地タタキ
36位《教議会の座席/Seat of the Synod》と不快な仲間達
※ウルザ期のアカデミー禁止の繰り返し、っていうイヤミ
開けてはならない扉を開いてしまった―
35位《通電式キー/Voltaic Key》!
MTGの世界に舞い戻るアナタにこのコイツを捧げます…
34位《からみつく鉄線/Tangle Wire》!
※リンク切れにより元ネタ不明
人々を 狂気に追いやる 面白さ ―ズヴィ詠
33位《石臼/Millstone》!
対処はお早めに。
32位《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》!
理想を崇拝せよ。ただし偶像は警戒せよ。
31位《キマイラ像/Chimeric Idol》!
エイジンコートへようこそ!
30位《鋸刃の矢/Serrated Arrows》!
※エイジンコート…有名な珊瑚礁。やじりの形が似てるから?
手札が無い?問題も無い。
29位《罠の橋/Ensnaring Bridge》!
ウィザーズ社からの贈り物には気をつけろ
28位《吠えたける鉱山/Howling Mine》!
うっかりさんなもんで呪文を1ターンに1回しか打てないんだ、なんてね♪
27位《象牙の塔/Ivory Tower》!
レジェンズ…それは当時のアイデアの宝箱
26位《Mirror Universe》!
うーん、いい本だ。
25位《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome》!
このリスト、見てて楽しいのはここまで。こっから先はイライラしていってね!!!
24位《氷の干渉器/Icy Manipulator》!
それは駆け抜ける悪夢の如し。
23位《頭蓋囲い/Cranial Plating》!
字面をおっても分かりにくい。コイツを寝かせばマナが出るってこった。
22位《Mana Crypt》!
オーライ、間違ってるのは能力じゃなくて製造されたことだ。
21位《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》!
一目見ただけじゃワカラナイだろうな。でも、好きな色マナ3点ってのは全てを終わらるって意味だ。
20位《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》!
最後に笑うのは一番笑った奴だ
19位《霊気の薬瓶/AEther Vial》!
なんでお前は死なないのだ!
18位《Zuran Orb》!
調整が辿り着いた終着地点
17位《金属モックス/Chrome Mox》!
強欲は美徳なり
16位《水蓮の花びら/Lotus Petal》!
キレイに並んだアヒルちゃん、ご注意くださいね
15位《火薬樽/Powder Keg》!
んじゃ、2T目に12マナ出して…
14位《金属細工師/Metalworker》!
サイクルじゃなくて、強いのはあくまでコイツね。
13位《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》!
プリズンへようこそ。ゆっくりしね!!!
12位《冬の宝珠/Winter Orb》!
えっと、えー…ウォンカ・ワッシュじゃなくて…誰だっけ…
(※ラリー・ニーヴンに謝れ!)
11位《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》!
ここからようやくベスト10!
よく分からなくて悩んだね。でも、その時間に見合うだけのマナをくれたね。
10位《魔力の櫃/Mana Vault》!
世界(にケンカ)を売った男
9位《マスティコア/Masticore》!
強いフリのフリをしていただけの凶悪カード
8位《呪われた巻物/Cursed Scroll》!
《Bone Splitter》を使うって?それならもっといい方法があるよ…
7位《頭蓋骨絞め/Skullclamp》!
狂った時代という名のパズル、最後の1ピース
6位《厳かなモノリス/Grim Monolith》!
悪魔は地獄の門を守っている。
5位《黒の万力/Black Vise》!
1999年、緊急禁止が話題を呼んだ
4位《記憶の壺/Memory Jar》!
チートすぎワロタ 強すぎワロタ
3位 5種類の《Mox》
人は全てを失う瞬間まで自分の置かれた状況を理解できないものさ
2位《Sol Ring》!
これがマナ・ソースだって?違うね。投了の最後通告さ
1位《Black Lotus》!
ながすぎワロタ
大会に向けての調整 その2
2008年10月14日 MTG【レガシー】 コメント (2)てことで今度はレガシーの話題。
今日はchokuと調整しにいったんですが、
9月の大会で辛勝した赤スレショの方と8月の大会で惨敗したBtBの方も来ていました
最初に居たのは赤スレショの方。
なにやらソリティアでデッキを調整中のようです。
ハンドを見ると
《Underground Sea》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《燃え立つ願い/Burning Wish》
こ れ は
案の定「Ad Storm」でした。
一抹の不安を抱えながら対戦。
…
何この安定感…
安定しすぎです。
The Rockでは1勝だけ出来ました。
《強迫》で《願い》を落として《根絶》
これが綺麗に決まった時だけ勝てます。
《願い》ではなくフツーにドローを進めて触手フィニッシュするタイプはどうすれば…って感じですね。
ちなみにPOXで挑んだ場合。
1戦目
フツーにAdが決まって瞬殺
2戦目
《Hymn》→《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》→《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》と繋いでハンドを空っぽに。
なんでPOXの方がまともに戦えてるんだよ…
・とりあえず分かったこと
ハンデスは偉大
枚数調整するぐらいならマリガンの練習する
前日の昼は神社でお参りします
今日はchokuと調整しにいったんですが、
9月の大会で辛勝した赤スレショの方と8月の大会で惨敗したBtBの方も来ていました
最初に居たのは赤スレショの方。
なにやらソリティアでデッキを調整中のようです。
ハンドを見ると
《Underground Sea》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《炎の儀式/Rite of Flame》
《燃え立つ願い/Burning Wish》
こ れ は
案の定「Ad Storm」でした。
一抹の不安を抱えながら対戦。
…
何この安定感…
安定しすぎです。
The Rockでは1勝だけ出来ました。
《強迫》で《願い》を落として《根絶》
これが綺麗に決まった時だけ勝てます。
《願い》ではなくフツーにドローを進めて触手フィニッシュするタイプはどうすれば…って感じですね。
ちなみにPOXで挑んだ場合。
1戦目
フツーにAdが決まって瞬殺
2戦目
《Hymn》→《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》→《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》と繋いでハンドを空っぽに。
なんでPOXの方がまともに戦えてるんだよ…
・とりあえず分かったこと
ハンデスは偉大
枚数調整するぐらいならマリガンの練習する
前日の昼は神社でお参りします
アラーラリミテッド論
2008年10月13日 MTG【スタン】今日はchokuとアラーラのウィンストンドラフトしてました。
あとは…レガシーの調整をほったらかしてPOXで遊んだり。
【アラーラドラフトについて】
とりあえず初手が《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
これは強い!と信じて即ピックから白緑青でピックしていくことに。
基本的に「賛美は確実に取る」をベースに。
あとはアラーラで再三言われている
「土地は序盤でガメろ」
「オーバーキルカードは確実にピック」
を守りつつ。
土地はイマイチなかったのですが、
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》は即ピック。
ただ、8マナサイクリングのパワーを見誤ってたのは俺のミスです。
もう一つ、完全に今回のピックで見誤ったのが
「赤を軽視するべからず」
単体除去が少ない環境な上にクリーチャーのパワーは十分。
ただコンバットトリックの強化や全体強化は多く、頭数で負けるとかなり厳しくなるので、《ジャンドの魔除け/Jund Charm》のような全体軽量除去は絶対に入れておきたいところでした。
1戦目
案の定《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》&賛美が強すぎて無双。
エルズペス出番ナシ。
2戦目
マナフラッドを起こしているのに島が引けず、ロウクスなんかを腐らせたまま終了。
3戦目
《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》が次々苗木を量産。
その上3/3と化した《野生のナカティル/Wild Nacatl》が2体と厳しい状況。
バクチでバウンスを抱えてロウクスを走らせるも、スルーされてしまい計算がオジャンに。
(ナカティル2体でブロック→1体倒してロウクス救出、がベストプラン)
最終的に苗木の突進から3色8マナサイクリングの+6/+6を通されて終了。
低速環境なのはマジなようです。
しかし、学んだことも多々。
「リミテッドの賛美ピックは強い」
「真っ当な強さのピックでは逆転される」
パワークリーチャーを取りつつ《根本原理》のようなマジキチカードはしっかり抑えておく必要がありそうです。
あとは…レガシーの調整をほったらかしてPOXで遊んだり。
【アラーラドラフトについて】
とりあえず初手が《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
これは強い!と信じて即ピックから白緑青でピックしていくことに。
基本的に「賛美は確実に取る」をベースに。
あとはアラーラで再三言われている
「土地は序盤でガメろ」
「オーバーキルカードは確実にピック」
を守りつつ。
土地はイマイチなかったのですが、
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》は即ピック。
ただ、8マナサイクリングのパワーを見誤ってたのは俺のミスです。
もう一つ、完全に今回のピックで見誤ったのが
「赤を軽視するべからず」
単体除去が少ない環境な上にクリーチャーのパワーは十分。
ただコンバットトリックの強化や全体強化は多く、頭数で負けるとかなり厳しくなるので、《ジャンドの魔除け/Jund Charm》のような全体軽量除去は絶対に入れておきたいところでした。
1戦目
案の定《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》&賛美が強すぎて無双。
エルズペス出番ナシ。
2戦目
マナフラッドを起こしているのに島が引けず、ロウクスなんかを腐らせたまま終了。
3戦目
《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》が次々苗木を量産。
その上3/3と化した《野生のナカティル/Wild Nacatl》が2体と厳しい状況。
バクチでバウンスを抱えてロウクスを走らせるも、スルーされてしまい計算がオジャンに。
(ナカティル2体でブロック→1体倒してロウクス救出、がベストプラン)
最終的に苗木の突進から3色8マナサイクリングの+6/+6を通されて終了。
低速環境なのはマジなようです。
しかし、学んだことも多々。
「リミテッドの賛美ピックは強い」
「真っ当な強さのピックでは逆転される」
パワークリーチャーを取りつつ《根本原理》のようなマジキチカードはしっかり抑えておく必要がありそうです。
18日のBigCupはなんだかんだでいつも通りのThe Rockで出ます。
今一度構成をば。ちょびっといじってます。
Creatures 14
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3《墓忍び/Tombstalker》
Spells23
4《強迫/Duress》
4《Hymn to Tourach》
4《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3《根絶/Extirpate》
Lands23
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《Bayou》
2《Scrubland》
3《沼/Swamp》
2《森/Forest》
2《平地/Plains》
Sideboard15
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
2《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
2《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
苦心に苦心を重ねた結果、サイドボードは凄くサカモティ・テイストになりました。
特に減衰のマトリクス。俺以外だれかこんなモンレガシーに持ち込むんだよ…って感じです。
メインボードの改変
・《陰謀団式療法/Cabal Therapy》のサイドアウト
《不毛の大地/Wasteland》の増量につき《根絶/Extirpate》をメインに3枚。
大阪のメタはビートダウンを軽視出来ないので《破滅的な行為/Pernicious Deed》はメインに4で行きます。
針さえさばければ相殺系コントロールにも効くのがディード増量理由。
サイドボードの改変
・3枚の《マトリックス》…封じれるものが非常に多い。
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
ここまでなら《無のロッド/Null Rod》でいいんですが、地味にエルフ関連も巻き込めます。
「なんで針じゃないの?」と思われるかもしれませんが、
針は
「爆薬でカンタンに流れる」
「相殺独楽で確実にカウンターされる」
「別に俺は《粗石の魔道士/Trinket Mage》を採用してるわけじゃない」
この3点の理由から採用していません。
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》?
アーアー聴こえない。
・イマイチに見える《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
これは《Hymn to Tourach》の増量です。
スティルやBtBのようにアドバンテージを取ることに長けたデッキ相手に追加で。
もしくは赤いデッキには《Hymn to Tourach》以上によくききます
・2枚だけの《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
これは初手プレイの1マナハンデスではありません。
後半戦で相手のハンドに溜まってきた《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を一掃し、
《墓忍び/Tombstalker》に繋げるためのカードです。
一度メイン3枚の《根絶/Extirpate》がネタバレすると相手は急にソープロを控えてくるので、一気にハンドの大掃除というのが理想です。
・《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》…?
対ゴブリン兵器。
遅くてもインスタントであるコレを採用するのは、
《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》が関係しています。
ディードやソーサリー殺戮兵器でゴブリンが殺せない理由は《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》の速攻付与と
《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》による再展開が原因です。
無防備に突っ立っていると相手は次々展開してくれることでしょう。
しかし、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》のせいで相手はまずプレイミスをします。
それが
「戦闘前メインフェイズでのクリーチャーの展開」
基本的に戦闘前メインフェイズに呪文はプレイするな、が鉄則ですが、
ゴブリンの場合に限ってはこのタイミングでクリーチャーをばら撒き、
《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》を最大値に持っていくことを目標とします。
ここで相手が欲を出してくれれば、攻撃クリーチャー指定ステップに
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》が突き刺さって相手はリカバリー不能に。
タフネス2が多く疫病1枚では完封し辛いゴブリンを1手で壊滅させる切り札といえます。
3枚に増やしてみてもいいかもしれませんが、流石にスロット不足。
サイドボードが難しすぎます。本当に。
全国のスティル使いの人はどうやったら苦しんでくれるんでしょうかね。謎です。
今一度構成をば。ちょびっといじってます。
Creatures 14
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
3《墓忍び/Tombstalker》
Spells23
4《強迫/Duress》
4《Hymn to Tourach》
4《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3《根絶/Extirpate》
Lands23
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《Bayou》
2《Scrubland》
3《沼/Swamp》
2《森/Forest》
2《平地/Plains》
Sideboard15
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
2《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
2《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
苦心に苦心を重ねた結果、サイドボードは凄くサカモティ・テイストになりました。
特に減衰のマトリクス。俺以外だれかこんなモンレガシーに持ち込むんだよ…って感じです。
メインボードの改変
・《陰謀団式療法/Cabal Therapy》のサイドアウト
《不毛の大地/Wasteland》の増量につき《根絶/Extirpate》をメインに3枚。
大阪のメタはビートダウンを軽視出来ないので《破滅的な行為/Pernicious Deed》はメインに4で行きます。
針さえさばければ相殺系コントロールにも効くのがディード増量理由。
サイドボードの改変
・3枚の《マトリックス》…封じれるものが非常に多い。
《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
ここまでなら《無のロッド/Null Rod》でいいんですが、地味にエルフ関連も巻き込めます。
「なんで針じゃないの?」と思われるかもしれませんが、
針は
「爆薬でカンタンに流れる」
「相殺独楽で確実にカウンターされる」
「別に俺は《粗石の魔道士/Trinket Mage》を採用してるわけじゃない」
この3点の理由から採用していません。
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》?
アーアー聴こえない。
・イマイチに見える《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
これは《Hymn to Tourach》の増量です。
スティルやBtBのようにアドバンテージを取ることに長けたデッキ相手に追加で。
もしくは赤いデッキには《Hymn to Tourach》以上によくききます
・2枚だけの《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
これは初手プレイの1マナハンデスではありません。
後半戦で相手のハンドに溜まってきた《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を一掃し、
《墓忍び/Tombstalker》に繋げるためのカードです。
一度メイン3枚の《根絶/Extirpate》がネタバレすると相手は急にソープロを控えてくるので、一気にハンドの大掃除というのが理想です。
・《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》…?
対ゴブリン兵器。
遅くてもインスタントであるコレを採用するのは、
《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》が関係しています。
ディードやソーサリー殺戮兵器でゴブリンが殺せない理由は《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》の速攻付与と
《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》による再展開が原因です。
無防備に突っ立っていると相手は次々展開してくれることでしょう。
しかし、《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》のせいで相手はまずプレイミスをします。
それが
「戦闘前メインフェイズでのクリーチャーの展開」
基本的に戦闘前メインフェイズに呪文はプレイするな、が鉄則ですが、
ゴブリンの場合に限ってはこのタイミングでクリーチャーをばら撒き、
《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》を最大値に持っていくことを目標とします。
ここで相手が欲を出してくれれば、攻撃クリーチャー指定ステップに
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》が突き刺さって相手はリカバリー不能に。
タフネス2が多く疫病1枚では完封し辛いゴブリンを1手で壊滅させる切り札といえます。
3枚に増やしてみてもいいかもしれませんが、流石にスロット不足。
サイドボードが難しすぎます。本当に。
全国のスティル使いの人はどうやったら苦しんでくれるんでしょうかね。謎です。