Glittering Survival
2010年11月8日 MTG【レガシー】 コメント (11)
沈黙を保ってはや1週間…
遂に来たか、この時が。
この千年間何度となくヨシワラとの戦いを思い出したぞ。
私のただ一度の敗北。
独楽もない相殺にVindicateが敗れたのだ。千年間この辱めに耐えてきた。
だが、今、それも終わる。
お前を葬りさり、あの敗北がFoilの卑劣な反射光のせいだったと証明し、
このわずかなタ行を光らせて完全な復活を遂げるのだ!
ということで、The Rock Full Foil計画。
寄り道編のSur-Rock。
ついにここまで来ましたよ。
あともう少し…
ゴールしても…いいよね…
【画像1】
FFF(Full Foil Fittest)を目指す。
【画像2】
おまけ
遂に来たか、この時が。
この千年間何度となくヨシワラとの戦いを思い出したぞ。
私のただ一度の敗北。
独楽もない相殺にVindicateが敗れたのだ。千年間この辱めに耐えてきた。
だが、今、それも終わる。
お前を葬りさり、あの敗北がFoilの卑劣な反射光のせいだったと証明し、
このわずかなタ行を光らせて完全な復活を遂げるのだ!
ということで、The Rock Full Foil計画。
寄り道編のSur-Rock。
ついにここまで来ましたよ。
あともう少し…
ゴールしても…いいよね…
【画像1】
FFF(Full Foil Fittest)を目指す。
【画像2】
おまけ
スタンの事ばかり考えてたり。
レガシー熱の低下がヤバい。
なんかいまいち魅力的でないというか。
で、スタン。
ずっと青白黒の調整をしてたんですが、突き詰めると白要らないんじゃね?みたいな。
巷で噂の?青黒霊薬コンを参考に。
僕自身もサイドに霊薬を入れていたのですが、メインでも墓地回復&リシャッフル能力が強く、ヴァラクート相手なら山が無くなるまでゲインしまくるモードに入れるのも良かった。
ただ、DOJが無くなったために、対Shaman等のビートダウン戦が懸念材料。
だからこそ《墓所のタイタン/Grave Titan》を2枚採用したわけですが。
更に問題は基本的に置物に触れない事。
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》はメイン対処不可能なので
サイドでPierce/Duressを6枚にし、最速設置を防ぐという魂胆。
デッキとしてはなかなか悪くないのですが、やはり青白黒の直後にやると物足りなさも多い。
その最たる点は、DOJやTirelの不在ではなく、
《天界の列柱/Celestial Colonnade》の不在。
コイツがいるからこそガラク&コスを出た返しに葬ることができたのであって
そこはTar Pitには無い利点かなと。
(特に稲妻を構えてくるコスにはコロネードでないと対処出来ない)
ここから
青白タッチ黒
ではなく
青黒タッチ白
というルートに進むのもいいな、と感じた瞬間でした。
レガシー熱の低下がヤバい。
なんかいまいち魅力的でないというか。
で、スタン。
ずっと青白黒の調整をしてたんですが、突き詰めると白要らないんじゃね?みたいな。
UB Elixir
3《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2《霜のタイタン/Frost Titan》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》
4《定業/Preordain》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《強迫/Duress》
4《破滅の刃/Doom Blade》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2《乱動への突入/Into the Roil》
2《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
1《脆い彫像/Brittle Effigy》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
6《島/Island》
3《沼/Swamp》
SIDEs
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《記憶殺し/Memoricide》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2《見栄え損ない/Disfigure》
2《蔓延/Infest》
2《湿地での被災/Marsh Casualties》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
巷で噂の?青黒霊薬コンを参考に。
僕自身もサイドに霊薬を入れていたのですが、メインでも墓地回復&リシャッフル能力が強く、ヴァラクート相手なら山が無くなるまでゲインしまくるモードに入れるのも良かった。
ただ、DOJが無くなったために、対Shaman等のビートダウン戦が懸念材料。
だからこそ《墓所のタイタン/Grave Titan》を2枚採用したわけですが。
更に問題は基本的に置物に触れない事。
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》はメイン対処不可能なので
サイドでPierce/Duressを6枚にし、最速設置を防ぐという魂胆。
デッキとしてはなかなか悪くないのですが、やはり青白黒の直後にやると物足りなさも多い。
その最たる点は、DOJやTirelの不在ではなく、
《天界の列柱/Celestial Colonnade》の不在。
コイツがいるからこそガラク&コスを出た返しに葬ることができたのであって
そこはTar Pitには無い利点かなと。
(特に稲妻を構えてくるコスにはコロネードでないと対処出来ない)
ここから
青白タッチ黒
ではなく
青黒タッチ白
というルートに進むのもいいな、と感じた瞬間でした。
SOM Game Day@BM日本橋
2010年10月30日 MTG【スタン】 コメント (2)参加。
昨晩遅くまでオッさんと練習した際に、やはりWall of Omenが不要という結論に。
Trinket Walkers
2 Trinket Mage
2 Wurmcoil Engine
2 Sun Titan
Spells 29
4 Mana Leak
4 Preordain
4 Doom Blade
3 Duress
3 Day of Judgement
2 Jace Beleren
2 Jace, The Mindsculpter1 Elspeth Tirel
1 Liliana Vess
1 Everflowing Chalice
1 Chimeric Mass
1 Brittle Effigy
1 Mimic Vat
1 Ratchet Bomb
3 Celestial Colonnade
2 Creeping Tar Pit
3 Marsh Flats
1 UB SOM Land
2 UW SOM Land
3 UW M10 Land
3 UB M10 Land
4 Island
2 Swamp
1 Plains
SIDE
3 Memoricide
2 Baneslayer Angel
2 Luminarch Ascention
2 SOMのリムDisenchant
4 Flashfreeze
1 Elixir of Immortality
1 Infest
1戦目 BR Control
G1
Duressで覗くとゲス様が見えてどん引き。
とりあえず彫像で消して、2号機にはWurmcoilで応戦。
ジェイスでWurmcoil2号機も引いて勝ち。
G2
お互いゆっくりとマナをマネジメントしながら立ち上がる。
ゲスの返しにMimicからDOJで刻印して勝ち。
2戦目 UG Aggro
G1
Trinketが運んでくる大量のMemniteが、ガラクでOverrunして負け。
G2
初手は土地5枚とDOJ2枚。
さらにInfestと3枚目のDOJも引き、何も残さず勝ち。
G3 伝説の試合
とりあえず青黒M10が2枚、青白M10が1枚にInfestとDOJというハンド。
鳥、Trinket、MemniteにInfestをぶちかます。
ここでギャラリーが一言。
「スタンにInfestってあったっけ?」
「ZENで再録されたでしょ」
「あれ?そうだっけ?」
「いや、ALAじゃないか?」
→ALAでした。
※ZENのは湿地からの被災だろ、と言われましたが、Smotherと勘違いしてたみたい。
ゲーロス。
ちゃんとリーガルは確認しましょう。
1−1
3戦目 BW Control
G1
出てくるのがHexmage、Liliana Specterなど、Doom効かないものばかり。
が、相手の方の引きが弱くて嘆いているところに、Wurmcoilゲーして勝ち。
G2
とりあえず開幕DuressでLuminarchを抜かれる。
その後はSun TitanでEdgeをぐるぐるされて、PW出してもHexmage回されるモード。
あきらめてG3へ。
G3
Sun Titan出されて時間切れ
4戦目 Genesis Wave
G1
マナクリ立ちをDOJして、X=4のWaveをLeak
そこからジェイスゲー
G2
青緑剣をつけた生物を片っ端からDoomして、Trinket&Massビートで勝ち。
2−1−1
5戦目 GWR Shaman
G1
大量のHawkからVengevineリアニされまくって、Sun Titanで捌いたところにエルドラ碑で死亡
G2
Squadron Hawkを調達してVengevineを2枚ディスカード…
の返しにMemoricideでHawkぶっこ抜いて勝ち
さらにVengevineもMemoricide
あとはミシュランビート
G3
時間がなくマッハで。
ハードキャストされたVengevine2体にいじめられ、Sun TitanからTrinket Mageを釣って止めた!ってとこにまたも碑。
2−2−1
教訓
スタンダードで使えるカードはちゃんと確認しましょう。
でも、ねこやまに「完成度高まってない?」と誉められて照れた。
かなり作りこんだ自信はあるので、もう少し遊びたい。
ちなみに今回の大量の1差しの真相。
Stoic RebuttalをDuressに替えたので、スロット1枚減。
そこで引きすぎると弱いTrinketを思い切って減らし、3マナ枠を1枚「引いたら強い」Mimicに。
対Shaman系はTrinketが肝になっていたので、代わりにShaman系に強いRatchet Bombも追加し、
置物が増えたのでTirelを1枚減。
結果として、Tirel、Mimic、Ratchet、Lilianaのいずれも活躍したので、間違ってはいなかったかなと思う
昨晩遅くまでオッさんと練習した際に、やはりWall of Omenが不要という結論に。
Trinket Walkers
2 Trinket Mage
2 Wurmcoil Engine
2 Sun Titan
Spells 29
4 Mana Leak
4 Preordain
4 Doom Blade
3 Duress
3 Day of Judgement
2 Jace Beleren
2 Jace, The Mindsculpter1 Elspeth Tirel
1 Liliana Vess
1 Everflowing Chalice
1 Chimeric Mass
1 Brittle Effigy
1 Mimic Vat
1 Ratchet Bomb
3 Celestial Colonnade
2 Creeping Tar Pit
3 Marsh Flats
1 UB SOM Land
2 UW SOM Land
3 UW M10 Land
3 UB M10 Land
4 Island
2 Swamp
1 Plains
SIDE
3 Memoricide
2 Baneslayer Angel
2 Luminarch Ascention
2 SOMのリムDisenchant
4 Flashfreeze
1 Elixir of Immortality
1 Infest
1戦目 BR Control
G1
Duressで覗くとゲス様が見えてどん引き。
とりあえず彫像で消して、2号機にはWurmcoilで応戦。
ジェイスでWurmcoil2号機も引いて勝ち。
G2
お互いゆっくりとマナをマネジメントしながら立ち上がる。
ゲスの返しにMimicからDOJで刻印して勝ち。
2戦目 UG Aggro
G1
Trinketが運んでくる大量のMemniteが、ガラクでOverrunして負け。
G2
初手は土地5枚とDOJ2枚。
さらにInfestと3枚目のDOJも引き、何も残さず勝ち。
G3 伝説の試合
とりあえず青黒M10が2枚、青白M10が1枚にInfestとDOJというハンド。
鳥、Trinket、MemniteにInfestをぶちかます。
ここでギャラリーが一言。
「スタンにInfestってあったっけ?」
「ZENで再録されたでしょ」
「あれ?そうだっけ?」
「いや、ALAじゃないか?」
→ALAでした。
※ZENのは湿地からの被災だろ、と言われましたが、Smotherと勘違いしてたみたい。
ゲーロス。
ちゃんとリーガルは確認しましょう。
1−1
3戦目 BW Control
G1
出てくるのがHexmage、Liliana Specterなど、Doom効かないものばかり。
が、相手の方の引きが弱くて嘆いているところに、Wurmcoilゲーして勝ち。
G2
とりあえず開幕DuressでLuminarchを抜かれる。
その後はSun TitanでEdgeをぐるぐるされて、PW出してもHexmage回されるモード。
あきらめてG3へ。
G3
Sun Titan出されて時間切れ
4戦目 Genesis Wave
G1
マナクリ立ちをDOJして、X=4のWaveをLeak
そこからジェイスゲー
G2
青緑剣をつけた生物を片っ端からDoomして、Trinket&Massビートで勝ち。
2−1−1
5戦目 GWR Shaman
G1
大量のHawkからVengevineリアニされまくって、Sun Titanで捌いたところにエルドラ碑で死亡
G2
Squadron Hawkを調達してVengevineを2枚ディスカード…
の返しにMemoricideでHawkぶっこ抜いて勝ち
さらにVengevineもMemoricide
あとはミシュランビート
G3
時間がなくマッハで。
ハードキャストされたVengevine2体にいじめられ、Sun TitanからTrinket Mageを釣って止めた!ってとこにまたも碑。
2−2−1
教訓
スタンダードで使えるカードはちゃんと確認しましょう。
でも、ねこやまに「完成度高まってない?」と誉められて照れた。
かなり作りこんだ自信はあるので、もう少し遊びたい。
ちなみに今回の大量の1差しの真相。
Stoic RebuttalをDuressに替えたので、スロット1枚減。
そこで引きすぎると弱いTrinketを思い切って減らし、3マナ枠を1枚「引いたら強い」Mimicに。
対Shaman系はTrinketが肝になっていたので、代わりにShaman系に強いRatchet Bombも追加し、
置物が増えたのでTirelを1枚減。
結果として、Tirel、Mimic、Ratchet、Lilianaのいずれも活躍したので、間違ってはいなかったかなと思う
黒緑大好き。ジャンド以外。
ドランカラーと違って青黒緑はその不完全性が良いね。
で、青黒緑のデッキってどんだけあるの?
・Team America
言わずと知れた超速テンポコントロール。
基本土地積めないキツさ
殺しのライフロスのキツさ
アドをとる手段がないキツさ
生物が基本1ケタ枚数のキツさ
丸くするのは簡単だけど、丸くしたらTA使う意味がない。
・UBg Still
一方こちらは超重量級のヘビコン。
Pernicious Deedで盤面をふっ飛ばしながら、ジェイスどーん。以上。
C-Wishの柔軟性こそあれ、見た目の割に超トガったデッキ。
青白スティルとは全く別物と思っていい。
・Voodoo
いわゆる黒スレショ。
ボブとGhastly Demiseが入って、サイドが強くなったスレショ。
と、結構あるんです。
無いのはビートダウンとbantにありがちな中速テンポ。
まぁビートを選ぶなら青は要らないわけで、この色で新しいものを組むのなら、
重厚感のあるテンポ・ビートになると思う。
何とか屋君の8 Hippiesは一つの正解だと思う。
実は俺もずっと組んでみたくていろいろ考えてた。
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
4《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse》
2《墓忍び/Tombstalker》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
3《はね返り/Recoil》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
バウンスしてスペクターしたいだけ。
そしてもう一つ。
青黒緑で組んで回してた糞デッキ。
2《永遠の証人/Eternal Witness》
1《叫び大口/Shriekmaw》
1《千足虫/Gigapede》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《直観/Intuition》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
4《無垢の血/Innocent Blood》
1《恐ろしい死/Ghastly Demise》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《滅び/Damnation》
2《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《Regrowth》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》
1《カラスの罪/Raven’s Crime》
最初は
《探検/Explore》
《破滅的な行為/Pernicious Deed》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
からブーストしてPWを置き、《瞬間の味わい/Savor the Moment》まで撃つデッキだった。
さすがに反省している。
Elephant Stone
2010年10月21日 MTG【レガシー】 コメント (4)思い付きだけで組んだデッキがクソ強かったので。
4《エズーリの大部隊/Ezuri’s Brigade》
4《刻まれた勇者/Etched Champion》
4《Elvish Spirit Guide》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
4《獣群の呼び声/Call of the Herd》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《三なる宝球/Trinisphere》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
4《伝承の樹/Tree of Tales》
4《地平線の梢/Horizon Canopy》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
6《森/Forest》
先手
T1 Chrome Mox, Ancient Tomb⇒Trinisphere
T2 Tree of Tales⇒Ezuri’s Brigade
T3 Forest⇒Sword of L/S⇒装備パンチ10点。StP撃てない。
T4 パンチ。終了。
後手
T1 Ancient Tomb ⇒CotV=1
T2 Chrome Mox, Forest⇒CotV=2
適者も猫も鍛冶もおけなくなって2キル。
Ezuris Brigadeの高騰は間違いないな…
(50円⇒目指せ200円)
レガシーのこれから。
2010年10月19日 MTG【レガシー】Deck Check閉鎖。
別に店舗問題がどうこうとか偉そうな事書くつもりは毛頭ござんせん。
勝って負けてに一喜一憂、至って普通のしがないプレイヤーでおま。
ただ、やっぱさみしいね。
議論が起こる時、立場の数だけそれぞれの理や正義があるんでしょうが、
ただ傍で見ている身としても、慣れ親しんだ場所が無くなる寂しさはあるのですよ。
ま、すぐにそれにも慣れるんでしょう。
時が全てを癒す。
時が病気にかかっていないならね。
(元ネタが分からん人はドイツ映画の金字塔『ベルリン 天使の詩』を見よう)
で、今後のマイレガシー。
デッキがない。なくなった。
・Team America
正直席についた瞬間対面キープ基準持たれるような人数で二度使いたくない。
・Uwbg Still
回してて楽しかったけど勝ちきれない。
《天界の列柱/Celestial Colonnade》でもツッコみたいレベル。
・The Rock
弱い。
・Aggro Rock
構成がすごくムズい。
一応今の環境に併せて組んだら、SFMエンジン搭載、キッチン3枚、
エルズペス2枚、森の知恵2枚というかなりGWタッチbの色合いが濃い構成に。
「WIN NOW CARD」って意味じゃNatural Orderでも良かったのかも。
・PT Junk
Mox-D入りのは、なんであの構成でTOP8に残ったのか謎。
ブンすれば勝てるしブン率は高いんだけど、それでも序盤の勢いだけで勝てるのは5割ほど。
中盤以降は引きが良いと勝てるけど、少しでもツモがヌルいと死亡。
長丁場であの成績は賛辞以上に不可解。
・Survival Rock
rainさんのSur-Junkは参考になった。
BGW-Sur系の最大の課題は
「マナをいかに伸ばし、有効に使うか」
「どこまで無駄な引きをしないか」なので
SFMエンジンを取り込んで「鳥ですらいると嬉しい」状態に出来るのは
非常に理にかなっていると思った。
少なくともタッチ赤で見かけるFTKよりは健全。
あ、だったら《皮裂き/Skinrender》とかどうよ。
・Pernicious Walkers
こっそり育てているりょーちんブランド第?弾。
その名の通り、リセット連打しながら戦うPWデッキ。
1ターンの間の行動回数が1⇒2になったら勝ちという大味な構成。
なにに強いのかよく分からないので却下。
・Living and Taxes
一番マトモだった。
といってもマンガラで勝った試合は殆どなく、半分が剣ゲー。もう半分がペスゲー。
さーてたっぷり悩むか。
FINALS地区予選@BM日本橋店
2010年10月17日 MTG【スタン】 コメント (1)わいかてスタンがしたいんや!
1.ジェイスとか高いパーツはある
2.WurmcoilとかSun Titanとかの中堅はプレリで回収
3.土地はパックとか箱から出てきたものと皆にもらったもので。
なので、オリジナルデッキを組んで参戦。
デッキは以下。
1.ジェイスとか高いパーツはある
2.WurmcoilとかSun Titanとかの中堅はプレリで回収
3.土地はパックとか箱から出てきたものと皆にもらったもので。
なので、オリジナルデッキを組んで参戦。
デッキは以下。
Trinket Walkers
Creatures 7
3《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2《ワームとぐろエンジン/Wurncoil Engine》
2《太陽のタイタン/Sun Titan》
Spells 28
4《定業/Preordain》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《破滅の刃/Doom Blade》
2《冷静な反論/Stoic Rebbutal》
3《審判の日/Day of Judgment》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
2《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
1《脆い彫像/Brittle Effigy》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1《闇滑りの岸/Darkslick Shores 》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《島/Island》
2《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
SIDEs
3《記憶殺し/Memoricide》
3《存在の破棄/Revoke Existence》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
・素人なりに考えたこと
①《糾弾/Condemn》は弱い
Fauna Shamanを倒せない。
Primval Titanに土地を4枚持ってこられる=山5&Valakutの完成
UWのミラーで、フィニッシャーを倒す際に相手のマナが立っている
⇒能動的に狙いに行ける除去が強いハズ。
倒せないのは黒い生物だけど、吸血鬼はロード不在、感染ビートも少ない。
黒タイタンはDoJないと無理なのは一緒。
②《前兆の壁/Wall of Omens》の不在
スタンはまったくわからないが、前述の通りメタとして絞ったのは
・Valakut
・UW系
・Survival
いずれも、緑タイタン、白タイタン、復讐蔦と白壁がサイクリングにしかならない相手ばかり。
唯一活躍するのは赤単ぐらいだけど、それはDoom Bladeと軽量カウンター9枚で何とかなるはず。
③サイドにBaneslayer
UWミラーで強力な「爆弾」をメインに配置。
「ただつよ」の域を出ないBaneslayer Angelは対ビート用としてサイドに。
更に同系で「通せば勝ち」のリリアナをメインに1。
前置きはさておき、レポ。
1戦目 BG Poison
G1
相手Leakをケアして動かず。
5T目にプレイしたPlague Stingerが通り、そのままジャイグロ2回で死亡。
G2
DoJと土地3でキープ。
白マナが一つで止まったまま殺されていいとこなし。
《法務官の手/Hand of The Praetors》とネズミが並び、ハンドでDoom Bladeが泣いてる。
誰だよ感染いないっていった奴!の0-1
2戦目 赤黒吸血鬼
G1
《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》に殴られて半泣き。
名前は忘れたけど「B 1/1 生物サクったら占術」の奴も2体。
が、ここでTrinket MageからChimeric Massを調達。
こういう攻めの動きに出られるのは、このデッキのいい所だと自画自賛。
Trinket MageとLaceratorを相打ちさせて、大群で占術Vampをブロック。
ここに《反逆の印/Mark of Mutiny》が飛んできてキメラはScryの種に。
返しにワーム。即座に《反逆の印/Mark of Mutiny》2号が飛んできたトコに
《破滅の刃/Doom Blade》を併せて3/3ビートで勝ち。
G2
3体の《恐血鬼/Bloodghast》にペチペチ。
ライフが1ケタになったところで《エルズペス・ティレル》
膠着させれば、PWがゲームを作ってくれる。
ティレルをメイン採用すすめたnekoyama先生は神やで!の1-1
3戦目 UGRシャーマン
G1
相手はTrinket MageからBasilisk Collar、そしてCunning Sparkmageというエンジンが完成し、Sun Titanを抱えながらDOJを待つ。
旧Jaceでドローしつつ時間を稼ぎ、ようやくDoJへ。
相手の墓地にはVengevineもなく、そこからPW制圧モードへ。
G2
相手初動シャーマン。これをDoom Bladeするのは構築の目論見通り。
しかし素引きのVengevineが止まらず、シャーマン2号機登場で詰み。
G3
またもやシャーマン。これをDoom Blade。
お互いプレイミスが目立ち、列柱に《乱動への突入/Into the Roil》を撃たれて「土地以外ですよ」でシャーマン無駄死に、ワームをコンマジされた返しにDoJで「えっ、トークンはそっちに出るんですか?」
トークン(Deathtouch)をエルズペストークンで打ち取り、
トークン(Lifelink)との戦いはBaneslayer Angelで制する。
最後はColonnade2体で殴って勝ち。
ルールはちゃんと覚えよう!の2-1
4戦目 青白コントロール
メインは有利なように組んだハズ。
G1
お互い土地セットゴーの5ターン。
相手が旧ジェイスで動き初め、これに《冷静な反論》、そこにリーク、さらにそれにリークで相手フルタップ。
返す刀は《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
「出たら勝ち」の本領発揮、ハンデスモードで投了へ。
G2
こちら2ターン目《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》が通る。
これを除去する手段が無いらしく、投了へ。
1枚差しでも引いたら勝ちの爆弾なら任せろ!の3-1
5戦目 青黒コントロール
G1
ミシュランを互いにエッジしながら立ち上がる。
ジェイスを消したトコで《スキジリクス》が通り、対処法が無く負け。
G2
またもや襲いかかる《スキジリクス》
それゆけアックザーン。プロテク(ドラゴン)は伊達じゃない。
そこからは静かに互いの《タール抗》が殴り合い、最後は悪斬パンチもからめてクロック勝ち。
G3
開始と同時に延長ターン。
3-1-1
6戦目 UWG Ramp/Walkers
G1
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》通ってマナ差が絶望的。
リークが効かない相手に苦しめられて、ジェイス&悪斬で死亡。
G2
2T《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》が通る。
天使がPWを殺し始めたトコで相手が投了し、急いで2戦目へ。
G3
相手マナ詰まり気味。
キレながらワーム、Sun Titan、Jace、Elspethと連打して勝ち。
4-1-1
採集は47人中6位。惜しくも権利獲得ならず。
でも、構築はかなり良かったみたい。
能動除去は腐りやすいけど強かったし、壁⇒Trinket Engine&爆弾の仕様もアリ。
事実、青白コン系で最高順位だったわけで。
反省点としては土地基盤のミス(途中、フェッチからリークしようとしたら平地・沼ともに場にあった例が。)
さらにサイドの甘さがマズかった。
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》は複数採用すべきだった。
その後はfoilを2万円近く勝って帰宅。
ほっくほくです。
スタンを光らせていたらレガシーも光らせたくなってきた。
勿論光らせるのはアレ。
正直メタ的に弱いけど、一種の芸術みたいなもん。
手持ちの光りもの(緑黒白関連)
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
5《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《幽体オオヤマネコ/Spectral Lynx》
2《永遠の証人/Eternal Witness》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《ルーンの母/Mother of Runes》
1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
1《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
1《石覆い/Stonecloaker》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《名誉回復/Vindicate》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《生ける願い/Living Wish》
2《滅び/Damnation》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery》
フルfoilを目指すにあたっての障害はルート別に以下の通り。
The Rock
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《思考囲い/Thoughtseize》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》とか
デッキ自体の弱さ
PT Junk
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《思考囲い/Thoughtseize》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《不毛の大地/Wasteland》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
Deedが使えない悲しさ
Aggro Rock(コロンバス型Junk)
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《思考囲い/Thoughtseize》
《闇の腹心/Dark Confidant》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《不毛の大地/Wasteland》
Hymnが光ってくれない現実
Living and Taxes
《ルーンの母/Mother of Runes》
《セラの報復者/Serra Avenger》
《霊気の薬瓶/AEther Vial》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《不毛の大地/Wasteland》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
マンガラのfoilをhaniwappoさんにねだった時の恥ずかしさ
Survival Junk
《適者生存/Survival of the Fittest》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《思考囲い/Thoughtseize》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
実は割と現実的…なのか。
けちマルカ
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《思考囲い/Thoughtseize》
割とたやすい。
光りもの病はいかんね。
何気にスタンも半分ぐらいfoil化しつつある。
Big Cup Legacy 10月度
2010年10月9日 MTG【レガシー】 コメント (3)参加してきました。
久々にTeam America
エタフェス2位のものを参考に、マイナーチェンジを加えてみた。
4 Tarmogoyf
3 Tombstalker
2 Vendillion Clique
4 Brainstorm
4 Ponder
3 Daze
4 Force of Will
3 Snuff Out
4 Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
1 Rushing River
2 Jace, The Mindsculpter
2 Pernicious Deed
2 Misty Rainforest
3 Polluted Delta
3 Verdant Catacomb
4 Underground Sea
2 Bayou
1 Tropical Island
4 Wasteland
1 Swamp
SIDEs
3 Extirpate
3 Smother
1 Infest
1 Engineered Explosive
2 Krosan Grip
2 Pithing Needle
3 Spell Pierce
1.Rushing Riverについて
4枚目のDaze兼4枚目のSnuff Out枠に。
Dazeのうち1枚はWillで切る、Snuff Outのうち1枚は最後の一撃を通すために使う
→Rushing Riverしかない!
ネタのようで、かなり強い。
Team EuroはHymn to Tourachのパワーに依存したデッキなので、後半戦でも相手EOTにRushing River(Kicked)からHymnに繋げるアクションは凄く強い。
では、レポ。
1戦目 あるひとさん Soul Sisters
G1
U SeaからPonder→Wastelandされる
これを3セット続けてからゲーム開始。
Motherには即Snuff Outを当てていくが、Ajani’s Pridemateにライフを持っていかれる。
こちらの生物は片っ端から消されて負け。
G2
Out: 4 FoW / 1 Rushing River
In : 3 Smother / 1 Engineered Explosive / 1 Infest
白黒剣が無理でした。
DeedはOblivion Ring行き。
0−1
2戦目 くーやん Canadian Threshold
G1
TarmogoyfとMongooseに殴られてライフがすり減るが、一旦Tombstalkerさえ着陸させればメインでは対処されない。
Deedも絡めて殴り勝ち
Out: 4 FoW / 2 Jace
In : 1 Engineered Explosive / 3 Spell Pierce / 2 Extirpate
G2
Hymn→Snare
Hymn→Snare
Tarmogoyf→Snare
綺麗に捌かれ、満を持してMongoose登場。
10点以上持っていかれた上に、応戦したTarmogoyfはSubmerge。
が、膠着の後、Vendillionで前方確認からのTombstalkerが降り立って勝ち。
1−1
3戦目 アソパソマソプロ Survival Rock
ウーズコンボ搭載。
G1
囲いでSurvivalを抜く立ち上がり。
返しのDuressでHymnが切られるが、Ponderから追加のHymnを掻き集めて除去を払い、DeedでリセットしてからTombstalkerで4回殴って勝ち。
Out: 4 FoW / 1 Rushing River
In : 2 Pithing Needle / 2 Krosan Grip / 1 EE
G2
囲ったらBig Game Hunterが居たので、Tarmogoyfのパワーを3で止めたまま殴り続ける。
途中でSTPされ挙げ句Survival2号が通るが、ライフを押し込んでいたこともあり、Tombstalkerで悠長なスクイータイムを許さない。
後半はうろ覚えだけど、Snuff Outの直後にGaddockをつもったりと噛み合わない様子の相手を、毎度お馴染みTombstalkerで撲殺
2−1
4戦目 Naya Survival
G1
サバイバルは消すが、教主タルモと連打される。
取り敢えずDeedを設置したら、トップQasaliで割られて負け
Out: 4 FoW / 2 Vendillion Clique
In : 2 Pithing Needle / 1 EE / 3 Smother
G2
先手HymnでSurvivalが2枚落ちる。何これ。
あとは土地にWasteland、教主にSmotherを連打して機能不全にして、さっさとTombstalker以下略
Out: 1 Rushing River / 3 Daze
In : 4 FoW
G3
サバイバルには即座に針を刺す。
フェッチにも針を刺し、ジェイスゲーして勝ち。
3−1
最終戦 Nekoyama Zoo
エタフェスチャンピオン。最終戦に相応しい。
G1
囲ってみると稲妻タルモ。タルモを落としてHymnでハンドを削ぎ、Deed→Jaceで勝ち。
Out: 3 Daze / 2 Vendillion Clique
In : 3 Smother / 1 EE / 1 Infest
G2
相手の生物が多く、辛い展開。
POPにあわせて自分のBayouを割って即死は避けるが、KotR、Tarmogoyfと連打されて負け。
Out: 3 Fow
In : 3 Daze
G3
Nekoyama痛恨のダブマリ。
HymnでSTP2枚、騎士とPOPなどエグい落とし方をして、流石にワンサイドゲーム。
4−1
オポ差で3位入賞。
Sun Titan
Wurmcoil Engine
Steel Helkite
Memoricide
のfoilセットを頂く。
どれもあと1枚欲しかったので嬉しくてはしゃぐ。
続いておかわりレガシー。まさかのシングルエリミww
1戦目 539さん UB Merfolk
G1
U SeaにWastelandされる立ち上がり。
しかし、何故か3TにTombstalkerが出て、MutavaultにSnuff Outとかして時間を稼ぎつつ、4パンKO
G2
Vialを出され、ハンドには針。
が、DazeとSSSを構えてるみたいだったので、Hymnで払い落としてから針。
あとは谷にWastelandぶちこんだり、マナを縛る。
銀エラに10点近く持っていかれるが、Merrowと一緒に蔓延で流し、タルモ2体で勝ち。
2戦目 ケミやん New Horizons
G1
ライフ1点も削れず即死ww
G2
まさかのHymn4連発
Ponderで掻き集めて連打したら怒られた
さすがに勝ち
G3
Hymnで騎士とTerravoreを落とす。無茶。
なんか引きが鬼で勝ち。
3戦目 自決さん ANT
G1
初手
FOW2枚
Ponder
Tarmogoyf
土地2枚
Jace
鬼の子ww
都合3発のFOWを引き込んで勝ち
G2
ボブ2体を通してしまい、沈黙2枚の壁に破れる。
G3
熱い試合。
こちらフェッチと不毛しか土地がないハンドキープ。
2枚目の色土地がいつまでも引けないが、ピアスとDazeでお茶をにごしなら時がくるのを待つ。
そしてついに待望のフェッチ。
Hymn3連打からTarmogoyf、FOW2枚でバックアップし、一気に決める。
4戦目 くーやん Bant Order
G1
さっきの試合で集中切れ。いいとこなしの即死
G2
同上
3−1
なかなかの成績でした。
やっぱTombstalkerは強いね。
久々にTeam America
エタフェス2位のものを参考に、マイナーチェンジを加えてみた。
4 Tarmogoyf
3 Tombstalker
2 Vendillion Clique
4 Brainstorm
4 Ponder
3 Daze
4 Force of Will
3 Snuff Out
4 Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
1 Rushing River
2 Jace, The Mindsculpter
2 Pernicious Deed
2 Misty Rainforest
3 Polluted Delta
3 Verdant Catacomb
4 Underground Sea
2 Bayou
1 Tropical Island
4 Wasteland
1 Swamp
SIDEs
3 Extirpate
3 Smother
1 Infest
1 Engineered Explosive
2 Krosan Grip
2 Pithing Needle
3 Spell Pierce
1.Rushing Riverについて
4枚目のDaze兼4枚目のSnuff Out枠に。
Dazeのうち1枚はWillで切る、Snuff Outのうち1枚は最後の一撃を通すために使う
→Rushing Riverしかない!
ネタのようで、かなり強い。
Team EuroはHymn to Tourachのパワーに依存したデッキなので、後半戦でも相手EOTにRushing River(Kicked)からHymnに繋げるアクションは凄く強い。
では、レポ。
1戦目 あるひとさん Soul Sisters
G1
U SeaからPonder→Wastelandされる
これを3セット続けてからゲーム開始。
Motherには即Snuff Outを当てていくが、Ajani’s Pridemateにライフを持っていかれる。
こちらの生物は片っ端から消されて負け。
G2
Out: 4 FoW / 1 Rushing River
In : 3 Smother / 1 Engineered Explosive / 1 Infest
白黒剣が無理でした。
DeedはOblivion Ring行き。
0−1
2戦目 くーやん Canadian Threshold
G1
TarmogoyfとMongooseに殴られてライフがすり減るが、一旦Tombstalkerさえ着陸させればメインでは対処されない。
Deedも絡めて殴り勝ち
Out: 4 FoW / 2 Jace
In : 1 Engineered Explosive / 3 Spell Pierce / 2 Extirpate
G2
Hymn→Snare
Hymn→Snare
Tarmogoyf→Snare
綺麗に捌かれ、満を持してMongoose登場。
10点以上持っていかれた上に、応戦したTarmogoyfはSubmerge。
が、膠着の後、Vendillionで前方確認からのTombstalkerが降り立って勝ち。
1−1
3戦目 アソパソマソプロ Survival Rock
ウーズコンボ搭載。
G1
囲いでSurvivalを抜く立ち上がり。
返しのDuressでHymnが切られるが、Ponderから追加のHymnを掻き集めて除去を払い、DeedでリセットしてからTombstalkerで4回殴って勝ち。
Out: 4 FoW / 1 Rushing River
In : 2 Pithing Needle / 2 Krosan Grip / 1 EE
G2
囲ったらBig Game Hunterが居たので、Tarmogoyfのパワーを3で止めたまま殴り続ける。
途中でSTPされ挙げ句Survival2号が通るが、ライフを押し込んでいたこともあり、Tombstalkerで悠長なスクイータイムを許さない。
後半はうろ覚えだけど、Snuff Outの直後にGaddockをつもったりと噛み合わない様子の相手を、毎度お馴染みTombstalkerで撲殺
2−1
4戦目 Naya Survival
G1
サバイバルは消すが、教主タルモと連打される。
取り敢えずDeedを設置したら、トップQasaliで割られて負け
Out: 4 FoW / 2 Vendillion Clique
In : 2 Pithing Needle / 1 EE / 3 Smother
G2
先手HymnでSurvivalが2枚落ちる。何これ。
あとは土地にWasteland、教主にSmotherを連打して機能不全にして、さっさとTombstalker以下略
Out: 1 Rushing River / 3 Daze
In : 4 FoW
G3
サバイバルには即座に針を刺す。
フェッチにも針を刺し、ジェイスゲーして勝ち。
3−1
最終戦 Nekoyama Zoo
エタフェスチャンピオン。最終戦に相応しい。
G1
囲ってみると稲妻タルモ。タルモを落としてHymnでハンドを削ぎ、Deed→Jaceで勝ち。
Out: 3 Daze / 2 Vendillion Clique
In : 3 Smother / 1 EE / 1 Infest
G2
相手の生物が多く、辛い展開。
POPにあわせて自分のBayouを割って即死は避けるが、KotR、Tarmogoyfと連打されて負け。
Out: 3 Fow
In : 3 Daze
G3
Nekoyama痛恨のダブマリ。
HymnでSTP2枚、騎士とPOPなどエグい落とし方をして、流石にワンサイドゲーム。
4−1
オポ差で3位入賞。
Sun Titan
Wurmcoil Engine
Steel Helkite
Memoricide
のfoilセットを頂く。
どれもあと1枚欲しかったので嬉しくてはしゃぐ。
続いておかわりレガシー。まさかのシングルエリミww
1戦目 539さん UB Merfolk
G1
U SeaにWastelandされる立ち上がり。
しかし、何故か3TにTombstalkerが出て、MutavaultにSnuff Outとかして時間を稼ぎつつ、4パンKO
G2
Vialを出され、ハンドには針。
が、DazeとSSSを構えてるみたいだったので、Hymnで払い落としてから針。
あとは谷にWastelandぶちこんだり、マナを縛る。
銀エラに10点近く持っていかれるが、Merrowと一緒に蔓延で流し、タルモ2体で勝ち。
2戦目 ケミやん New Horizons
G1
ライフ1点も削れず即死ww
G2
まさかのHymn4連発
Ponderで掻き集めて連打したら怒られた
さすがに勝ち
G3
Hymnで騎士とTerravoreを落とす。無茶。
なんか引きが鬼で勝ち。
3戦目 自決さん ANT
G1
初手
FOW2枚
Ponder
Tarmogoyf
土地2枚
Jace
鬼の子ww
都合3発のFOWを引き込んで勝ち
G2
ボブ2体を通してしまい、沈黙2枚の壁に破れる。
G3
熱い試合。
こちらフェッチと不毛しか土地がないハンドキープ。
2枚目の色土地がいつまでも引けないが、ピアスとDazeでお茶をにごしなら時がくるのを待つ。
そしてついに待望のフェッチ。
Hymn3連打からTarmogoyf、FOW2枚でバックアップし、一気に決める。
4戦目 くーやん Bant Order
G1
さっきの試合で集中切れ。いいとこなしの即死
G2
同上
3−1
なかなかの成績でした。
やっぱTombstalkerは強いね。
レガシーが落ち着いたせいか、スタンが楽しい。
組んでいるのは手持ちだけで組めたUWb Trinket Control
黒なのは、《糾弾/Condemn》を被せてもアド取られまくるタイタン等を
少しでも早く処理できるカードがほしかったから。
あと《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》の魅力的な打点。
最近のお気に入りは《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》からサーチするほぞとしては環境最強クラス。
運用的には3/3~4/4として白壁やTrinketの後続中堅として出すのがよさげ。
自分のDoJで流れないし、後半戦なら超ド級ファッティに。
他にTrinketのサーチ先としては
《脆い彫像/Brittle Effigy》は言わずもがなとして、
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》を1枚差しで使えるのは強かった。
トリンケからWurmcoil Engine, Steel Helkite等の勝負カードにつなげる際の隙がぐっと縮まる。
メイン黒ボムは微妙。
ライブラリの中にシャッフルインして5ゲインするほぞがあったと思うけど、
PWヴェンセール&Trinketで繰り返し使えるのは面白そう。
Elspeth Tirelはムズい。
ビートダウンの長期戦用兵器であって、壁だの何だのばらまくコントロールデッキではリセットの魅力が薄い上に、ライフゲイン1度目はほぼ0か1程度。
フィニッシャーは、現状は
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《鋼のヘルカイト/Steel Helkite》
を採用。
どれも制圧力が半端ないので、対処しづらい様にバラしておいた。
一度は出てみたいね、スタン。
※最後に出たのは去年の1月。
Full Foil賛美ブライオンボロスで突撃して1-4。
ポイゾナスブロウって聞いて何を思い浮かべるか。
僕の場合
ブルー「サイキックプリズンwwww」
時の君「時間しょk(パリーン)
ブルー「サイキックプリズンwwww」
時の君「カオスストr(パリーン)
ブルー「サイキックプリズンwwww」
時の君「ポイゾナスブロウ」
タイムアタック中に時の君が棍棒構えるだけでイラッとした懐かしさ。
閑話休題、巷で噂の?毒殺デックウィン。
スタンで組んでみたのですが、どうにもマナ基盤が気にいらず、いっそレガシーで組んでみることに。
・《Hand of The Praetors》
ロード。重いけど直接ポイズン持ちなので必須か。
・《Ichor Rats》
ネズミ。パワー2、cipで1ポイズンと高性能。必須。
・《Blight Mamba》
ヘビ。再生(笑) マナレシオ低め。
・《Plague Stinger》
蚊。回避能力が偉大。
・《Ichorclaw Myr》
…まぁ、頭数合わせに。
とりあえずマトモな感染持ちはこんなもん。これはスタンと共通。
スタンから流用出来る強力なスペルは
・《Vines of Vastwood》
Shroud&毒4つと強烈な一撃を見込める。
これをフル活用するためには、フェッチ&Bayouというマナ基盤が
どうしても必要だった。フィルターランドの追加投入もあり。
ぐらい。
こっからがレガシー流。
相手が何百点ライフを得ようと関係ないので、ライフゲインはデメリットではなくなる。
つまり、StPはデメリット無しの1マナリムーブ除去。こいつぁいい。
さらに言うと強力なのは《激励/Invigorate》。
0マナ4点、いや、実質8点火力。
《Berserk》と合わせると3キルも可能。
うん、大して書くこと無かった。
おとなしく時間妖魔のリージョンでメガドビー百式狩りでもしてた方が有意義。
SoM 発売記念パーティー参戦
2010年10月3日 MTG【レガシー】いってきた。
スイス5回戦、デッキは緑白。
3枚のマナマイア達と2枚取れた緑レプリカ等の優秀な立ち上がり要員でゲームを軌道に乗せ、爆弾レアで勝負するプラン。
逆に《拘引/Arrest》等の優秀な白い除去が皆無なのが痛いが、
《粉々/Smash to Smithereens》以外に火力が無い赤、
《皮裂き》1枚以外マトモなものがなかった黒を足すのも無理があり、強行。
1戦目 GWb
G1
序盤かなり押されるが、確か《感染病エンジン》でブロッカーを退けて僅差で殴り勝った気がする。
G2
エルズペス降臨。
勝ちに行けるカードではないが、狂った用にライフゲインし続ける。
地上を固めつつ、追加5Tの時点でライフ51。
1-0
2戦目 ふゆきんさん UR
G1
土地2枚キープのふゆきんさんを撲殺。3枚目を見たときには王手かかってた。
G2
同上。「りょーちんとの試合では必ず事故る」と言われる。確かに。
2-0
3戦目 自決さん WR
G1
除去の薄さがたたり、生物と火力の多いデッキは非常に苦しい。
変異種ゴーレムに《空中浮遊/Levitation》されて負け。
G2
エルズペス、戦闘球を抱えているのに、初手にあった4枚の土地以降まったく引けない。終わってみるとライブラリトップには10枚以上の土地が続くというソートっぷり。
自決さんに同情されるほど落ち込む。
2-1
4戦目 Uさん BR
G1
こちらの除去の要=伝染病エンジン
あちらの攻めの要=-1/-1カウンターを消費して黒死病をばらまくデーモン
つまり友情コンボで勝ち目がない。
G2
バトルスフィアゲーでデーモン引かれずに勝ち。
G3
粉砕付き3/3が非常に苦しい。
要所要所でアドを取られて死亡。
2-2
5戦目 教祖さん? WR
ポリスさんのお知り合いでマスク入りチーアメとか使ってたハズの方。
G1
5Tペス。
「2試合連続ティレルは凹む」とのこと。
ライフゲインとトークンばら撒きを繰り返して勝ち。
G2
すごいスピードで殺された記憶。
装備品奪う赤のオッサンが空を飛んで行くのをただ眺めていた。
G3
事故気味の相手をよそ眼に戦闘球ゲーへ。
レアパワーだけが取り柄です。
3-2
とりあえずティレル2枚目ゲットがおいしかった。
でもスタンは感染Eva Greenの予定。
スイス5回戦、デッキは緑白。
回収の斥候/Salvage Scout
マイア鍛冶/Myrsmith
微光角の鹿/Glimmerpoint Stag
剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff
甲殻の鍛冶工/Carapace Forger
最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax
金のマイア/Gold Myr
転倒の磁石/Tumble Magnet
銅のマイア/Copper Myr 2
シルヴォクの模造品/Sylvok Replica 2
きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol
感染の三角護符/Trigon of Infestation
思考の三角護符/Trigon of Thought
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle
ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut
伝染病エンジン/Contagion Engine
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere
エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel
3枚のマナマイア達と2枚取れた緑レプリカ等の優秀な立ち上がり要員でゲームを軌道に乗せ、爆弾レアで勝負するプラン。
逆に《拘引/Arrest》等の優秀な白い除去が皆無なのが痛いが、
《粉々/Smash to Smithereens》以外に火力が無い赤、
《皮裂き》1枚以外マトモなものがなかった黒を足すのも無理があり、強行。
1戦目 GWb
G1
序盤かなり押されるが、確か《感染病エンジン》でブロッカーを退けて僅差で殴り勝った気がする。
G2
エルズペス降臨。
勝ちに行けるカードではないが、狂った用にライフゲインし続ける。
地上を固めつつ、追加5Tの時点でライフ51。
1-0
2戦目 ふゆきんさん UR
G1
土地2枚キープのふゆきんさんを撲殺。3枚目を見たときには王手かかってた。
G2
同上。「りょーちんとの試合では必ず事故る」と言われる。確かに。
2-0
3戦目 自決さん WR
G1
除去の薄さがたたり、生物と火力の多いデッキは非常に苦しい。
変異種ゴーレムに《空中浮遊/Levitation》されて負け。
G2
エルズペス、戦闘球を抱えているのに、初手にあった4枚の土地以降まったく引けない。終わってみるとライブラリトップには10枚以上の土地が続くというソートっぷり。
自決さんに同情されるほど落ち込む。
2-1
4戦目 Uさん BR
G1
こちらの除去の要=伝染病エンジン
あちらの攻めの要=-1/-1カウンターを消費して黒死病をばらまくデーモン
つまり友情コンボで勝ち目がない。
G2
バトルスフィアゲーでデーモン引かれずに勝ち。
G3
粉砕付き3/3が非常に苦しい。
要所要所でアドを取られて死亡。
2-2
5戦目 教祖さん? WR
ポリスさんのお知り合いでマスク入りチーアメとか使ってたハズの方。
G1
5Tペス。
「2試合連続ティレルは凹む」とのこと。
ライフゲインとトークンばら撒きを繰り返して勝ち。
G2
すごいスピードで殺された記憶。
装備品奪う赤のオッサンが空を飛んで行くのをただ眺めていた。
G3
事故気味の相手をよそ眼に戦闘球ゲーへ。
レアパワーだけが取り柄です。
3-2
とりあえずティレル2枚目ゲットがおいしかった。
でもスタンは感染Eva Greenの予定。
変なものを募集
2010年9月27日 MTG【E.D.H.】 コメント (2)以下のカードのfoilを熱く募集。
1 赤マナマイア
1 白マナマイア
1 ケンバ(Equipの数だけ猫が湧くレジェンド)
1 +4/-1の装備
ああ、そうだよ。ブライオンだよ。
人知れずアップデートは続けてるんだよ。
たとえばM11は…《執念の剣/Sword of Vengeance》foil引いたぐらい。
エルドラ覚醒は《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》foilが手に入ったので《霊体の先達/Karmic Guide》等も入れた赤白投げ飛ばしリアニ。
WWKは得たものが多くて、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》《バザールの交易商人/Bazaar Trader》《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》など。
今回はプレリで《アージェンタムの鎧》foilを引いたので、Equipment Aggro型にしておこう。
基本的に引いた生物に装備ゴテゴテ付けて殴って投げ飛ばすデッキなので
マナマイアはダイヤモンドより後半戦で腐らないのが偉かった。
ケンバは言わずもがなながら、他にも装備関連のfoil引いた人はご一報。
1 赤マナマイア
1 白マナマイア
1 ケンバ(Equipの数だけ猫が湧くレジェンド)
1 +4/-1の装備
ああ、そうだよ。ブライオンだよ。
人知れずアップデートは続けてるんだよ。
たとえばM11は…《執念の剣/Sword of Vengeance》foil引いたぐらい。
エルドラ覚醒は《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》foilが手に入ったので《霊体の先達/Karmic Guide》等も入れた赤白投げ飛ばしリアニ。
WWKは得たものが多くて、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》《バザールの交易商人/Bazaar Trader》《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》など。
今回はプレリで《アージェンタムの鎧》foilを引いたので、Equipment Aggro型にしておこう。
基本的に引いた生物に装備ゴテゴテ付けて殴って投げ飛ばすデッキなので
マナマイアはダイヤモンドより後半戦で腐らないのが偉かった。
ケンバは言わずもがなながら、他にも装備関連のfoil引いた人はご一報。
SoM プレリいってみた。
2010年9月25日 MTG【スタン】暇だったのでゼンディカー以来のプレリ参加。
デッキは赤緑。
※略語
MC…Metalcraft(金属術)
1mana
1《感電破》 R 2点/MC時4点
1《地平線の呪文爆弾》 1 Rampant Growth内臓キャントリップボム
2mana
1《憤怒の三角護符》 2 +3/+0修正する三角護符
1《鉄のマイア》 2 1/1 赤マナマイア
1《燃えさし鍛冶》 1R 2/1 Artifactプレイ時に1マナ支払いでティム
1《絡み線の壁》 2 0/6 Gで到達
1《嵌め乗りの滑空者》 3 2/2 MC時飛行
2《鋼殻の鍛冶工》 1G 2/2 MC時+2/+2
3mana
2《ヴァルショクの模造品》 3 3/1 1Rサクりで本体3点
1《シルヴォクの模造品》 3 1/3 GサクりでDisenchant
2《闊歩するものの装具》 3 Equip(1) +1/+1 Haste付与
1《パラジウムのマイア》 3 2/2 歩く《摩滅したパワーストーン》
4mana
1《真っ二つ》 2GG キャントリップ付きDisenchant
2《刃族の狂戦士》 3R 3/3 MC時、出たターンのみ+3/+3 Haste
1《オキシダの屑鉄溶かし》 3R 3/3 cipで《粉砕》
5mana
1《剣爪のゴーレム》 5 4/2 R:First Strike付与
6mana
1《アージェンタムの鎧》 Equip(6) +6/+6 装備者attackの度Vindicate
7mana
1《飲み込む金屑ワーム》 5GG タイマンで戦闘に入ると相手を破壊してタフネス分ライフゲイン
Xmana
《荒々しき力》 XG instant 対象1体endまで+X/+X
1戦目 BWウィニー
G1
《危険なマイア》((2) 1/1 墓地に落ちると《ショック》)が強い。
2体並べられてこちらの戦線を切り崩されて負け
G2
相変わらず危険なマイアにてこずる。
そのうち《のたうつウンパス》みたいなデーモンに殺される。
0-1
2戦目 BG感染ビート
G1
1/1 感染 再生のヘビがうざったい。
ペチペチ殴られて毒殺。
G2
こちらドブン。
《燃えさし鍛冶》で焼き払いつつ殴り続けて勝ち
G3
ヴァルショクレプリカ等で本体をせめて、最後は+X/+Xでどーん
1-1
3戦目 UB増幅
G1
-1/-1カウンターをばら撒かれて、増幅連打。
《分散》でMCを解除されたり、《停止命令》等でアドをとられるが、
ごり押しでライフを0に。
G2
事故気味の相手に燃えさしビート。
呪文プレイの都度増幅するエンチャントを張られてこちらの戦線が病気まみれにされるが、Xパンプどーんが強すぎた。
2-1
4戦目 RW金属術
G1
向こうのMC達成が早い。早すぎる。
一方的に殴られてGG
G2
MC時4/6飛行とかいうのにボコスカされる。
こちらはサイドインした2GG 3/1 感染 プロ(茶)で毒殺モード。
毒を3つ乗せたあと、Xパンプでパワーを8にして毒キル達成かとおもいきや
相手の場の生物をよくみるとFog搭載した子がいましたとさ。
2-2
5戦目 BG感染
G1
感染持ちにペチペチされる。
が、こちらのMC達成が順調でなんとか殴り勝ち。
G2
ライブラリの土地刻印して、場に出てる同じ土地の数だけプラス装備
飛行装備
これらが感染持ちについたので笑えない。
ので、Xパンプどーんでバクチに出たら通って勝ち。
3-2
最終3-2。
その後の「新ペスじゃんけん」で見事勝ちぬき幸運にもペスゲット。
関西のメタでは序盤はグー、シングルではパーが強いという読みが当たった。
ガラク、新ペスでトークンコントロールとかいう話をしながら本日は終了。
デッキは赤緑。
※略語
MC…Metalcraft(金属術)
1mana
1《感電破》 R 2点/MC時4点
1《地平線の呪文爆弾》 1 Rampant Growth内臓キャントリップボム
2mana
1《憤怒の三角護符》 2 +3/+0修正する三角護符
1《鉄のマイア》 2 1/1 赤マナマイア
1《燃えさし鍛冶》 1R 2/1 Artifactプレイ時に1マナ支払いでティム
1《絡み線の壁》 2 0/6 Gで到達
1《嵌め乗りの滑空者》 3 2/2 MC時飛行
2《鋼殻の鍛冶工》 1G 2/2 MC時+2/+2
3mana
2《ヴァルショクの模造品》 3 3/1 1Rサクりで本体3点
1《シルヴォクの模造品》 3 1/3 GサクりでDisenchant
2《闊歩するものの装具》 3 Equip(1) +1/+1 Haste付与
1《パラジウムのマイア》 3 2/2 歩く《摩滅したパワーストーン》
4mana
1《真っ二つ》 2GG キャントリップ付きDisenchant
2《刃族の狂戦士》 3R 3/3 MC時、出たターンのみ+3/+3 Haste
1《オキシダの屑鉄溶かし》 3R 3/3 cipで《粉砕》
5mana
1《剣爪のゴーレム》 5 4/2 R:First Strike付与
6mana
1《アージェンタムの鎧》 Equip(6) +6/+6 装備者attackの度Vindicate
7mana
1《飲み込む金屑ワーム》 5GG タイマンで戦闘に入ると相手を破壊してタフネス分ライフゲイン
Xmana
《荒々しき力》 XG instant 対象1体endまで+X/+X
1戦目 BWウィニー
G1
《危険なマイア》((2) 1/1 墓地に落ちると《ショック》)が強い。
2体並べられてこちらの戦線を切り崩されて負け
G2
相変わらず危険なマイアにてこずる。
そのうち《のたうつウンパス》みたいなデーモンに殺される。
0-1
2戦目 BG感染ビート
G1
1/1 感染 再生のヘビがうざったい。
ペチペチ殴られて毒殺。
G2
こちらドブン。
《燃えさし鍛冶》で焼き払いつつ殴り続けて勝ち
G3
ヴァルショクレプリカ等で本体をせめて、最後は+X/+Xでどーん
1-1
3戦目 UB増幅
G1
-1/-1カウンターをばら撒かれて、増幅連打。
《分散》でMCを解除されたり、《停止命令》等でアドをとられるが、
ごり押しでライフを0に。
G2
事故気味の相手に燃えさしビート。
呪文プレイの都度増幅するエンチャントを張られてこちらの戦線が病気まみれにされるが、Xパンプどーんが強すぎた。
2-1
4戦目 RW金属術
G1
向こうのMC達成が早い。早すぎる。
一方的に殴られてGG
G2
MC時4/6飛行とかいうのにボコスカされる。
こちらはサイドインした2GG 3/1 感染 プロ(茶)で毒殺モード。
毒を3つ乗せたあと、Xパンプでパワーを8にして毒キル達成かとおもいきや
相手の場の生物をよくみるとFog搭載した子がいましたとさ。
2-2
5戦目 BG感染
G1
感染持ちにペチペチされる。
が、こちらのMC達成が順調でなんとか殴り勝ち。
G2
ライブラリの土地刻印して、場に出てる同じ土地の数だけプラス装備
飛行装備
これらが感染持ちについたので笑えない。
ので、Xパンプどーんでバクチに出たら通って勝ち。
3-2
最終3-2。
その後の「新ペスじゃんけん」で見事勝ちぬき幸運にもペスゲット。
関西のメタでは序盤はグー、シングルではパーが強いという読みが当たった。
ガラク、新ペスでトークンコントロールとかいう話をしながら本日は終了。
Eternal Festival TOKYO 2010 参戦記
2010年9月21日 MTG【レガシー】 コメント (4)参加してきた。
デッキは以下。
確かこんな感じだった。
終了後即解体したので覚えてない。
1戦目 Bant
G1
相手先手の森→《貴族の教主/Noble Hierarch》
こちら鳥からセラピーでFoW指定。
見えたのは
《もみ消し/Stifle》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》2枚
《Savannah》
即FBしてトロール2体をトバした上でサバイバル設置。
そのままスクイータイムへ。
G2
後手鳥からセラピー。これはFoW。
即FBしてタルモを落とすが、横に見えるは《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
キッチリと《破滅的な行為/Pernicious Deed》を奪われ、
そのまま白黒剣がくっついて《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》で落とせなくなりGG
G3
Noble2枚&ヴェンディリオン。
パワー5のフライヤーに責められ、アドを稼ぐ間もなく死亡。
0-1
2戦目 Vengevival Madness UGW
G1
こちら後手鳥スタート。サバイバルはない。
相手先手2Tに《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
指定は《剣を鍬に/Swords to Plowshares》で、
犬2体経由の蔦に殴られまくってGG
一応なんとかメッダーを大口、犬をソープロ、蔦をタルモで打ち取るが、
Brainstorm→ルートワラ&犬で蔦パンチは防げず。
G2
相手2T目に《地の封印/Ground Seal》
こちらの墓地除去
《石覆い/Stonecloaker》:Target
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》:Target
《根絶/Extirpate》:Target
糸冬
0-2
3戦目 Zoo
G1
こちら3マリガン。
ゲームにならず即死。
G2
面倒なので最速イオナ白から悪斬も呼んできた。
G3
2マリ。
SotFは無いがそこそこのハンドをキープ。
4T目くらいから連続土地トップで死亡。
0-3
この時点で本日のマリガン回数が14回に到達。帰りてえ。
4戦目 Zoo
G1
3マリした相手に最速イオナで勝ち。
G2
除去と土地は引く。
試合がダレるがペスに犯されてGG
G3
もうオープンハンドが糞過ぎて笑えてくる。
今日はマジックしちゃダメな日疑惑。
忠臣をサクってセラピーFBでペスを落とす…とかジリ貧してると
ペス2号が登場してGG。
0-4
《花の壁/Wall of Blossoms》やー!!
5戦目 URgw 窯の悪鬼ゼロックス
G1
相手の方3マリノーランドキープ。
先手囲いで《渦まく知識/Brainstorm》を落とさせていただいてGG
G2
《窯の悪鬼》2体と《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》を大口、StP→Witnessで除去。
さらに《仕組まれた疫病/Engineered Plague》をプレイ。
指定は「奇魔」
知らないヤツは《軟体電極獣/Gelectrode》でググれ。
というかこんなヤツのクリーチャータイプ覚えてた事に感動。
ちなみにこの方がすごい。
窯の悪鬼&ジェレクトロードのコンボは基本として、
《狡猾な願い/Cunning Wish》からの《Berserk》まで仕込んであった。
1-4
6戦目 青単ステイシス
G1
サバイバルプレイにWill。
エサが《凍りつく霊気/Frozen AEther》
…この感じ…ステイシスか…?
サバイバル2号を通し、常に3マナ浮かせ&根壁を温存。
⇒停滞見てから猫サーチ起動余裕でした。
あとはタルモ集める作業。
G2
セラピー往復で前方確認からイオナ青で糸冬
マジでイオナ仕込んでなかったら0-8も見えたレベル。
2-4
7戦目 ネタ蒔きさん 緑単
G1
ラノエル、ラノエル、トロール、赤青剣…
と来たところでイオナ緑。
今日はイオナ緑といい疫病(奇魔)といい謎が多すぎる。
G2
初手は土地3枚と疫病、キッチン、象。ある意味強いのでキープ。
疫病(エルフ)でラノエルと《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》に消えていただき、後はハイパー象キッチンモード。
途中GGG 4/5が2体出てきたのでStPし、最後の1体はサバイバルから肉袋ちゃん。
試合時間が4分ぐらいだった。
3-4
8戦目 キスキン
G1
《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》
キスキンは…苦手だ…
《精霊の挑戦》が見えたので、最悪でもアドは失わない《大物狙い/Big Game Hunter》で消費させ、StP。
が、グダってる間に撃ち漏らした《運命の大立者/Figure of Destiny》がアバターになってGG
G2
《皺だらけの主/Wizened Cenn》2体、《運命の大立者/Figure of Destiny》に殴られるスタート。
負けじとイオナ(白)したところで投了。
G3
《運命の大立者/Figure of Destiny》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《幽体の行列/Spectral Procession》
《精霊の挑戦》
即死。
3-5
ニッセンに引き続き3-5。
とりあえず、構築がひどかったのと、マリガン基準が厳しすぎたのが問題。
白チュー2枚ぐらい入れてガチサバイバルにした方がよかったと思う。
とりあえず夜の部が異様に盛り上がったのでよしとしよう。
2人目のBM発ゼンイチの登場を祝いつつ、今日はこんなところで。
~番外編 猫山ゼンイチ語録~
「おなかへったからドロップしていいですか」
― ベスト8確定の瞬間
「あ、はい。勝ったよ。それよりいまどこ?」
- 優勝直後の電話にて
「ゼンイチになったらめっちゃかわいいおんなのこがわんさかよってくるとおもってた」
- 優勝翌朝
「ひなたちゃんマジかわいい」
- 上のセリフに続けて。
挙動不審系プレイヤー猫山を我々は応援します。
最後に。
大会で出会った皆さん、主催の方々、
一緒に旅をしてくれたくーやん、ごさくさん、ねこやまくん、やおドラさん。
本当にありがとうございました。
みんなの感想はとにかく「おもしろかった」に尽きます
前のニッセンより面白く感じたのは何でだったんだろう。
デッキは以下。
「Friends in Need/Friends in Deed」
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《永遠の証人/Eternal Witness》
1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
1《起源/Genesis》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《叫び大口/Shriekmaw》
1《大物狙い/Big Game Hunter》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《根の壁/Wall of Roots》
1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
1《石覆い/Stonecloaker》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《適者生存/Survival of the Fittest》
3《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacomb》
4《Bayou》
2《Savannah》
1《Scrubland》
1《Karakas》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
SIDEs
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3《根絶/Extirpate》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1《千足虫/Gigapede》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
確かこんな感じだった。
終了後即解体したので覚えてない。
1戦目 Bant
G1
相手先手の森→《貴族の教主/Noble Hierarch》
こちら鳥からセラピーでFoW指定。
見えたのは
《もみ消し/Stifle》
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》2枚
《Savannah》
即FBしてトロール2体をトバした上でサバイバル設置。
そのままスクイータイムへ。
G2
後手鳥からセラピー。これはFoW。
即FBしてタルモを落とすが、横に見えるは《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
キッチリと《破滅的な行為/Pernicious Deed》を奪われ、
そのまま白黒剣がくっついて《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》で落とせなくなりGG
G3
Noble2枚&ヴェンディリオン。
パワー5のフライヤーに責められ、アドを稼ぐ間もなく死亡。
0-1
2戦目 Vengevival Madness UGW
G1
こちら後手鳥スタート。サバイバルはない。
相手先手2Tに《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
指定は《剣を鍬に/Swords to Plowshares》で、
犬2体経由の蔦に殴られまくってGG
一応なんとかメッダーを大口、犬をソープロ、蔦をタルモで打ち取るが、
Brainstorm→ルートワラ&犬で蔦パンチは防げず。
G2
相手2T目に《地の封印/Ground Seal》
こちらの墓地除去
《石覆い/Stonecloaker》:Target
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》:Target
《根絶/Extirpate》:Target
糸冬
0-2
3戦目 Zoo
G1
こちら3マリガン。
ゲームにならず即死。
G2
面倒なので最速イオナ白から悪斬も呼んできた。
G3
2マリ。
SotFは無いがそこそこのハンドをキープ。
4T目くらいから連続土地トップで死亡。
0-3
この時点で本日のマリガン回数が14回に到達。帰りてえ。
4戦目 Zoo
G1
3マリした相手に最速イオナで勝ち。
G2
除去と土地は引く。
試合がダレるがペスに犯されてGG
G3
もうオープンハンドが糞過ぎて笑えてくる。
今日はマジックしちゃダメな日疑惑。
忠臣をサクってセラピーFBでペスを落とす…とかジリ貧してると
ペス2号が登場してGG。
0-4
《花の壁/Wall of Blossoms》やー!!
5戦目 URgw 窯の悪鬼ゼロックス
G1
相手の方3マリノーランドキープ。
先手囲いで《渦まく知識/Brainstorm》を落とさせていただいてGG
G2
《窯の悪鬼》2体と《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》を大口、StP→Witnessで除去。
さらに《仕組まれた疫病/Engineered Plague》をプレイ。
指定は「奇魔」
知らないヤツは《軟体電極獣/Gelectrode》でググれ。
というかこんなヤツのクリーチャータイプ覚えてた事に感動。
ちなみにこの方がすごい。
窯の悪鬼&ジェレクトロードのコンボは基本として、
《狡猾な願い/Cunning Wish》からの《Berserk》まで仕込んであった。
1-4
6戦目 青単ステイシス
G1
サバイバルプレイにWill。
エサが《凍りつく霊気/Frozen AEther》
…この感じ…ステイシスか…?
サバイバル2号を通し、常に3マナ浮かせ&根壁を温存。
⇒停滞見てから猫サーチ起動余裕でした。
あとはタルモ集める作業。
G2
セラピー往復で前方確認からイオナ青で糸冬
マジでイオナ仕込んでなかったら0-8も見えたレベル。
2-4
7戦目 ネタ蒔きさん 緑単
G1
ラノエル、ラノエル、トロール、赤青剣…
と来たところでイオナ緑。
今日はイオナ緑といい疫病(奇魔)といい謎が多すぎる。
G2
初手は土地3枚と疫病、キッチン、象。ある意味強いのでキープ。
疫病(エルフ)でラノエルと《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》に消えていただき、後はハイパー象キッチンモード。
途中GGG 4/5が2体出てきたのでStPし、最後の1体はサバイバルから肉袋ちゃん。
試合時間が4分ぐらいだった。
3-4
8戦目 キスキン
G1
《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》
キスキンは…苦手だ…
《精霊の挑戦》が見えたので、最悪でもアドは失わない《大物狙い/Big Game Hunter》で消費させ、StP。
が、グダってる間に撃ち漏らした《運命の大立者/Figure of Destiny》がアバターになってGG
G2
《皺だらけの主/Wizened Cenn》2体、《運命の大立者/Figure of Destiny》に殴られるスタート。
負けじとイオナ(白)したところで投了。
G3
《運命の大立者/Figure of Destiny》
《清浄の名誉/Honor of the Pure》
《幽体の行列/Spectral Procession》
《精霊の挑戦》
即死。
3-5
ニッセンに引き続き3-5。
とりあえず、構築がひどかったのと、マリガン基準が厳しすぎたのが問題。
白チュー2枚ぐらい入れてガチサバイバルにした方がよかったと思う。
とりあえず夜の部が異様に盛り上がったのでよしとしよう。
2人目のBM発ゼンイチの登場を祝いつつ、今日はこんなところで。
~番外編 猫山ゼンイチ語録~
「おなかへったからドロップしていいですか」
― ベスト8確定の瞬間
「あ、はい。勝ったよ。それよりいまどこ?」
- 優勝直後の電話にて
「ゼンイチになったらめっちゃかわいいおんなのこがわんさかよってくるとおもってた」
- 優勝翌朝
「ひなたちゃんマジかわいい」
- 上のセリフに続けて。
挙動不審系プレイヤー猫山を我々は応援します。
最後に。
大会で出会った皆さん、主催の方々、
一緒に旅をしてくれたくーやん、ごさくさん、ねこやまくん、やおドラさん。
本当にありがとうございました。
みんなの感想はとにかく「おもしろかった」に尽きます
前のニッセンより面白く感じたのは何でだったんだろう。
@マンキツ
ねこやまくん語録
「僕この子と結婚したい」
「ひなたちゃん」
「なんで?幼女ちゃうやん!」
「結構ガチやったのに…」
ねこやまくん語録
「僕この子と結婚したい」
「ひなたちゃん」
「なんで?幼女ちゃうやん!」
「結構ガチやったのに…」